那烦糟糟大蹄子又来了,向着他们方向上不断出招,徐洛不断格挡下,夏千雪应该在这个时候……为其封锁住那边攻击!
少女随意劈砍,手上慢下几分,脚下却很迅速又自然出现在了最合理之处。在徐洛不可思议眼神下,最完美站位,最完美将凶兽来犯一招,封锁在那块区域。
这种短时间数次完美补位,犹如窥探并剖析其心思,让徐洛每一次需要与她每见一次,都震惊万分。
此刻,她却全然没有注意这一点,只是感觉一切都慢了下来,凶兽变得很慢,他的动作也很慢……
玩意愈发上涌,快乐好像就在手中,就在那一个地方,很快、很快就可以握住它,就可以享受玩具们快乐。
每每和泰珠姐姐玩、和桃音玩,都可以有种实感让她超满足,那便是玩乐所带来感觉。
福遛也说不清楚,这是一种什么东西,但是将其与自己推演放在一起,就会产生爆炸效果。
此刻他也沉默了,任由小家伙在那里玩闹着……
那双幽深眼眸中,红色光芒正在向外缓缓流动,无色灵力附和着玩意向外四溢,轻轻环绕在她身侧。
少女在思考,在尽兴享受着思考,如何让所有玩具都能得到最完美快乐,这样就可以玩好所有的玩具。
灵力牌给她喜悦,不止于与姐姐快乐,还有她释放出更多寻找玩乐方式。
敌人呢,有一个很强大、粗壮凶兽在对方,那是一个好棒玩具。那两只大大蹄子,相信味道一定很美吧!看书溂
一直沐浴在灵力瀑布中,仅仅是小舔两口,就觉得很棒,将其整个烧烤起来……那绝对是一个最棒选择!
「自己和小玩具徐洛,在前排,一左一右可以将其卡得死死的,这东西跑不出自己手心。
而后排呢,是玩具姐姐与小玩伴孙江,站于后排,目前他们现在场上有在支援区里,只有修士卡桃音这个小玩具……」
嘻嘻,徐洛是个盾手,而她可以算是狂修士。他们俩都是属于普通修士卡牌类型,可以直接上场,同时所拥有力量只受能力限制,不受场上灵力状态影响。
大部分情况下都可以发挥出七八成实力,特别是在抗压防御上面,尤为明显
而姐姐与孙江都是打击者,在卡牌中归于主要修士。他们所用力量,在卡牌上一般只有基础值,是受到场地灵力干扰,以及我方支援区状态等多重因素影响。
换言之,如果条件恶劣、环境受挫,力量则会大幅衰减,而条件处于有利情、环境适宜,则能成倍提升。
这样情况,在先前与姐姐对战时,可是让她吃了不少暗亏,而现在……显然现实情况也是如此。
姐姐挽弓,孙江则是放弃状态一样,直接将剑插在地上,他们现在状态是……
“行动点!”
福遛一声提醒,他感知到小家伙此时思考状态,顺着她思绪轻声提示着。
没错,行动在灵力牌之中是最为关键之物也是克敌制胜最为重要一步,合理地去使用灵力完成目标才是更重要的事情。
在卡牌中,狂修士是不需要行动点,也就是不用等过手灵力点恢复,下场便可以直接行动。而盾手是可以在敌方进行进攻时,无须消耗灵力点直接进入迎敌状态展开反击。
但是主要修士没有行动点的话,是不能反击,也不能进行主动进攻,实属没灵力就大木头站桩。
这似乎和现在孙江现在状态有得一拼,大木头站桩,直愣愣地在那儿发着呆,实在是太傻了一点。
但也不能怪人家孙江,这情况他也没办法呀,先前自己静心制备储存的灵力,早就在第一击时候用了个七七八八。这会儿这凶兽还那么地死拽,将四周灵力都聚集在自己四周,哪来灵力供其使用呢?
更要紧的,现在情况支援卡只有一张,就是桃音了。而两个修士看上去能耗非常之大,以桃音自己补能速度完全凑不到足够灵力。一般像这样情况,在姐姐思路下,可以塞在支援区里的卡……
“唔,明白了让姐姐和孙江哥哥行动,所以……原来是这样呀……”
夏千雪若有所思思绪,福遛认真点点头。哎,让小家伙明白现在情况,可实在是太难了!不过这好像还是小家伙第一次,开始思考起砍光光之外事情,着实是这头凶兽让它也不悦了起来呀……
瞧着那小脸上按耐玩意以及闪过赤红,她已经急不可待了,沉浸在自己小世界中……
「姐姐和孙江得不到灵力,只能靠自己恢复,攻击速度完全上不去。
慢悠悠才来一下,这凶兽恢复速度好快,要把自己喜欢吃的东西都吃完了,唔……」
得,这小家伙还想着,刚刚那个从高空之上牵引而下瀑布。
突然涌现怪异想法,福遛脑中冒出了一个脑泡。
“对了,这个凶兽就是站在那美好小瀑布里。它才不打算给你吃呢。”
福遛肯定回答,算是确定了小家伙推测,小心地给这小炉灶上扇了点风。
“唔……再吃下去,美味要没有了……”
“想办法呗!现在也没什么好办法,在目前……”
“唔,等不了,啊!美味……”
“呃,得想办法呀!”
“唔……前辈……”
小家伙沉默不语,陷入了沉思。
「唔,如果让桃音只支援一人……可能还能让一个人以最低限度进行攻击。当然仅仅是最低限度常规频次攻击,却改变不了现在此时场上情况。
现在桃音面前,是姐姐与孙江哥哥。而两人力量又格外超规格。看那孙江哥哥大开大合剑招,一看就知道,是颇需要耗费很多灵力的。
在小队之中一般他也是大开大合,既然没有太大危险,就少保留一些灵力,多用于攻击。就这样想法,这不,刚刚一波,已经将自己寄存灵力,使用了大半u有余。
目前姐姐和孙江哥哥正在恢复灵力,已然又一波来袭。二人轮式作业,一次是泰珠,一次则是由孙江担当。
但总的来说,姐姐她,更像是……」
福遛观察着画面,小家伙也在思索着和前辈一样的方向,挠了挠脑袋,脱口而出。
姐姐挽弓中……非静止画面……个鬼呀!
“似乎……姐姐完全没有启动呢……”
“这不!完全没有启动呀!”
福遛直接爆粗口了,夏千雪也在呢喃低语,异口同声,二人不约而同地说出了口。
面对这样事实,却有着一种出乎意料信服感。夏千雪想起了姐姐挽弓射箭身影,这道身影,早就刻入了小家伙记忆中。
尤其昨天早上,换衣服之时,分明有看到这道身影在自己半梦半醒之时,还有那个墨绿色剑匣……
姐姐动作很是珍重,一看就很重要无比东西,所以她记得特别清楚。
“千雪!”
赶紧提醒一下,福遛一边提示着渐渐出神小家伙,赶紧去迎击那大蹄子蜂拥而来的袭扰,一边快速放大着画面。
接连扭转视线,立马发现了泰珠背于身后那个绿色剑匣,此时牢牢被合上,依旧系在腰隙,放于身后。
但一触及到这一方面,就陷入到了小家伙知识盲区。无他,在卡牌世界中,她总是只用前排修士,对主要修士,也就是后排修士下场后作用,她只有一些基本认知。
这主要是由于小家伙她对于卡牌自身可以变化,以及后排修士的真正使用,所知甚少。一说起这事,还不得不感谢泰珠。
之前,其给予小家伙成吨心理阴影,在年节那一会儿,小家伙不依不饶连输了好几回,这才会觉醒如此这般爆裂前排修士玩法。导致这一奇怪大门被打开,主要是后排实在是太多坑了,超麻烦的说!由此也是她很少使用后排主要修士原因。
当然在她粗浅理解下,要想玩好后排修士就必须多投入支援卡牌,也就是像桃音这样修士,或者灵力方面物品。
这就让一个非常简单游戏,突然间复杂了起来,超不符合她审美,以及对于玩乐获取方式不满。
因而小家伙玩灵力牌,则是将所有支援者,以及所有可以放在支援区域里卡牌,全都当做灵力点使用,也就是俗称的行动点。
这样她就可以在一回合,让自己在前排修士,除了反击和主动行动以外,可以再多来好多进攻。
纵使一次无法将对手攻破,那么多次进攻,提高频次,也是最好选择譬如就像眼下。如果频次再高上几分,也不会陷入如此难题了。
对于这样方式,她那是一个熟门熟路,甚至于可以说是本色出演。因为小家伙清理起其他场上修士固有操作。就是在许多次合击之下,轻松将对方狠狠地揍出场,这相当符合千雪玩乐主义般进攻。
但在有条件的情况下,如果投入主要修士,一切条件都很好,只要运营得当,就可以打出惊人伤害。一击毙敌不在话下,也就是俗称快手与先憋着再一手全压之间的攻略差别。
当然快手要求并不高,而那最后一波推就很讲究了!得天时地利人和,必须要有良好环境,才能发挥最佳状态。
让支援者彼此配合,去创造、去制衡敌方灵力干扰,创造有利条件让修士们相辅相成……这才是这一套游戏中最大精髓。
「呃……正确打开方式?管他那!快乐最重要!」
「唔!快乐!最高!」
“嘛,‘大笑脸’呀,那位才是支援者本色呀。”