欧耶紫当时那把玩笑之作,彻底成了海蜇的专属装备。
哪怕是后来升级了,换武器,也要缠着欧耶紫把新的武器改成之前那个款式。
起初,对于这种中二行为,欧耶紫是拒绝的,但是抵不住海蜇使出了钞能力,欧耶紫也就屈服了。
收钱办事,反正没让他自己拿着那把大砍刀到处晃悠就行。
对于海蜇的审美观点,欧耶紫表示真的无法接受……
白天,海蜇需要在公司处理日常的事务,这会也是利用中午休息的时间,上游戏摸一下鱼。
虽然公司里有他没他其实区别并不是太大,但是基本的规矩还是要遵守的,这有助于树立正面形象。
进入竞技地图之后,海蜇一看对面人的装备,就知道自己遇到了一个盗贼。
虽然因为开放了技能和装备的限制,但是大家都能看出来,真要想弄一个奇葩玩法,坑的只能是自己。
所以,如果是一个非盗贼职业的玩家,穿一身皮甲再拿两把匕首,海蜇就更不用担心了。
因为这个人玩的肯定不怎么样。
倒计时结束后,对方立刻潜行,海蜇对此倒是毫不在意。
作为一个PK狂人,海蜇没少在公会的竞技场打架。
而且,在竞技场升级之后,竞技对象并不限于自己公会的人,就更不缺PK的对象了。
再加上阵营战场里的战斗,海蜇有丰富的对战盗贼的经验。
没有在原地等待,海蜇随便选了个方向,开始移动。
不能呆在原地,那样的话万一遇到机关贼,自己会被玩的很惨。
也不能闷头朝某一个方向走,那样的话可能自己把脖子送到盗贼玩家的匕首下面。
方向变动的时候,速度也要有一定的变化,时快时慢,通过自己的移动,来带动盗贼的移动。
要尽量的把盗贼的动作,带到自己的节奏里,而不是将主动权交给对方。
因为地图是一片草原,还有风。
虽然因为风的方向和力度是变幻莫测的,但是作为一个PK狂人,海蜇对于在这种环境里,如何判断盗贼可能存在的位置,还是有丰富的经验的。
对于对手,海蜇给与了充分的尊重,但也没有过分的猜想。
主要的精力,还是放在了自己的身后。
因为绝大部分的盗贼,都会选择从敌人身后发动攻击。
一般情况下,没有盗贼会选择正面硬上,然后利用虚空穿梭跑到敌人的背后。
在移动的过程中,也是没有规律的突然转身,来观察自己身后是否有异常。
就这么走了五分钟后,海蜇不再移动。
一边走一边观察四周,还要注意不要有规律,是件很费心思的事情。
海蜇需要保留一定的注意力,用以和对方PK,所以,停下脚步,缓一缓。
而且,停下来也是给对方一个发动进攻的机会。
不管他是不是真的感觉累了,对方肯定会试图利用这个机会。
因为休息过后,他的状态会变好,这是肯定的。
虽然是在休息,但是海蜇的脑袋却一直在四处转动,观察着地面上的草坪,感受着吹过来的风,是否都是正常的。
而此时的秦宓,已经摸到了海蜇背后五米的距离。
乍看上去,好像只需要向前走几步,然后就能攻击到海蜇。
如果是个不怎么熟悉的人,秦宓说不定就这干了。
能不能秒杀,也要试一下才知道。
但是既然现在明知道对手是海蜇,秦宓就不会这么鲁莽了,一些关键的技能,比如虚化,瞬移这些,肯定要留着备用的。
钞能力玩家,代表的是市面上最好的装备,况且海蜇还能享受到帝心公会的资源,装备水平自然更高。
所以,没必要试探,专心点,稳稳的削弱海蜇的血量就可以了。
而且,秦宓也知道,虽然海蜇看上去似乎注意不到背后的情景,但是其注意力肯定有大半都在背后。
真要是一匕首捅下去,海蜇来不来得及开免疫攻击的技能不知道,但是肯定会来一个附带着重击效果的横扫。
一般被击中的话,肯定立马陷入击飞+晕眩的负面状态中。
时间慢慢的流逝,海蜇的心情也随着时间流逝慢慢的变得愈发的暴躁。
突然,一阵微风吹了过来,随着吹来的微风,身后草地上的草,也朝着地面倒伏了下去。
不对!
注意到倒伏的草出现了侧向的弯曲,海蜇心猛的一紧。
以右脚为轴,带动上半身,双手握着大刀从右向左在身后划了一个半圆,刀身还发散出一阵红光,向前延伸了一米多的距离。
战士的0级技能烈焰斩。
在国战之后,战士玩家们发现了这个技能的优势,那就是没有任何限制性的释放动作,同时还可以获得额外的攻击距离。
最主要的,还能享受到战士本职类技能的增益效果。
在二十级技能还没有充分普及的情况下,这个0级的技能便被广大玩家拿出来使用了。
然而,回身一刀斩出之后,海蜇却并没有看到对方的身影,也并没有感受到自己击中了目标。
“干!”
下意识的,开启了坚韧,提升自己异常状态抵抗能力。
海蜇没有试着开启类似于虚化这种免疫攻击的技能,因为对方还未出手,此时便将免疫攻击的技能用掉,只要对方收手不攻击,那就等于浪费了。
毕竟虚化这类的技能,冷却时间挺长的,基本上每次匹配只有一次使用的机会。
海蜇不认为自己这次的对手会是一个分不清虚化这类技能释放标志的菜鸟。
而且,海蜇对自己的装备有信心,除非遇到会长那个BT,一般的贼,想要打死他怎么也得两三套技能。
只要自己不被对方控到死,那么自己就有机会反击。
当然,释放了坚韧技能之后,海蜇也没有坐以待毙。
而是顺势开始了旋风斩。
类似于LOL里盖伦的E技能,释放技能后,玩家会在系统的控制下抡着武器转圈,同时武器进入虚化状态。
每次命中目标,会造成一定的伤害,但是却不会因为有东西阻碍而停止旋转。