“刚才是单纯的防御演示,接下来我会提高难度,将单纯的防御,融入我的反击攻势中。你们能学多少,就自己领悟吧!”
基尔说完,就右手五指合拢,手掌张开,装作是一把短刀。虚挥了两下右手臂,基尔对奥尼点点头:“来吧,继续进攻!”
奥尼也提起精神,知道能安全的跟一个技术超过他许多的骑士进行格斗训练,那真是一个难得的机会。
但很快他就体会到了开始反击的基尔骑士,战斗的节奏大有不同。
奥尼刚要进攻,就被基尔挺盾逼近,对方右手高抬,看着好笑,但被基尔那目光炯炯的双眼盯住,奥尼只感觉到极大的压力。硬牛皮包裹的手掌,不像是一个手臂,感觉像是一个大棒,或者一把锋利的砍刀。
奥尼他没有盾牌,仅仅依靠一把木制训练长剑,他觉得自己根本应付不来基尔骑士的进攻。因此基尔一靠近逼迫,奥尼就只能绕着圈子后退。
“撤什么啊!奥尼,反击反击!”有一旁观战的战士发出吆喝,但奥尼满头热汗,根本没空去回复大伙儿自己此时有多紧张。
好不容易基尔骑士停下脚步,奥尼立即挥剑发起攻势,但他匆忙的攻势,直接被基尔挥盾挡开,下一刻,基尔朝前大踏步迈出一步,高举的右手似慢实快的落在了奥尼的脖颈侧边。
虽然奥尼穿着一身皮甲,脖颈处有隆起的皮制护颈,但在场的所有人都知道,如果是真的,奥尼现在已经死了。
“你死了啊,奥尼!”基尔平静的说道。
奥尼一脸无奈,因为他感觉自己从基尔骑士说出要反击开始,整个战斗的节奏就在被对方掌握着。
“基尔骑士,刚才你突然停步,是不是在诱导我仓促的发起进攻?”奥尼也不笨,立即将自己觉得不对劲的地方开口发问。
基尔点了点头:“你还算敏锐,的确是那样。开始快速的靠近给你提供压迫感,让你不住的后退。但当我故意停下时,你肯定会进行一次仓促的反击,这就是一个简单的利用盾牌,进行的诱导型进攻性防御。”
基尔转身给盾牌组的战士们解释起来:“刚才的攻防中,我的核心就是盾牌,防御的核心是盾牌,进攻的核心也是盾牌。依靠盾牌抵挡奥尼的进攻,看破他的战斗模式,战斗性格,这就让我明白,奥尼他肯定会是那种有机会进攻时,一定会进攻的那种战士,哪怕那次进攻没有效果,他也会争取抢夺回战斗的主动权。”
“这是好事儿,但也有可能被看破这点的敌人利用。这里面,盾牌起防御拖延作用,给我看破奥尼提供了时间与机会,同时也让我有时间去快速思考如何击败奥尼。”
基尔敲了敲他的盾牌:“随后我发起反击,这时候我已经搞明白奥尼的战斗方式,战斗性格,也有了一个简单的‘陷阱’计划。这时候,盾牌起进攻性防御作用,它的作用已经不单纯是防御了,而是要给进攻做铺垫。我挺盾抢先进逼,让只有长剑的奥尼不得不后退,给他积累压力,诱导他在我想要停下攻势的那一刻,固定的进行一次仓促的反击。”
大伙儿都傻了,没想到只是看起来简单的一阵攻防,竟然里面有这么多的说法与门道,尤其是自诩为一名剑士,依靠手中长剑维生的威尔,他看着自己手里的那把钢剑,第一次竟然觉得这东西这么陌生。
他在剑士学院时,教授剑术的老师们都没有讲过这种战斗中即时使用的战术。
“最后,大家都看到了,奥尼在我选定的时间地点,没有经过思考,就顺手进行了反击,但这正中我的‘陷阱’之中。他的反击太快了,有些人可能会疑惑,快不好吗?”
基尔自问自答:“快当然好,挥剑越快,攻势产生的压迫也就越强。但问题是,兵器的有效进攻,是要给进攻注入人的注意力的。这个概念我很难给你们进行解释,你们如果未来有机会,自会有所体会明白。总的来说,像刚才那样奥尼的下意识反击,表面上是看着快,看着进行一次反击了,实际上对我没有威胁,没有达成反击的任何效果。”
基尔拍拍手里面简陋的三角形小盾牌,得意的说道:“因为我事先知道他要反击,所以我抬手挥动盾牌,就依靠盾牌击开了仅仅是快的奥尼的反击一剑。这时候奥尼就出现了重大的纰漏,他的剑被盾牌弹开了,仓促间无法回身防守,或者攻击我的要害,给自己创造躲避或互换受伤的机会。”
扬了扬右手,基尔笑了笑:“这时候我一直以来都没有动过一次手的这条手臂,哈哈,它仅仅发起了一次进攻,却是整个攻防中最有效的一次进攻。”
奥尼用左手摸摸自己的脖颈,若有所思,基尔骑士唯一一次进攻,就是有效的进攻,而他之前挥出的无数剑,看似在发起进攻,压着基尔骑士打,但都是没有任何实际效果的无效进攻。
“战斗中,如果双方无甲,或者双方的盔甲比较薄弱,那么一次有效的进攻,远胜数次,十数次无效的进攻,双方都是只能在战斗挨上一剑或一刀,这时候战斗大概率已经结束了。”
看有些战士有话想说,基尔抬手示意他们说话,他的训练不禁止众人说话开玩笑什么的,相反基尔鼓励大家交流,而不是一个人闷闷思考,毕竟一群人的交流思考,远胜一个人的闭门造车。
“请说。”
一个战士挠了挠头,不好意思的说道:“基尔骑士,我的问题是,明明在战斗中,敌人都会跟我纠缠很久,往往受伤多处都不能结束战斗,为何你刚才说战斗中挨上一下子,战斗就结束了?”
基尔点点头:“因为我说的是理想状态下的两人决斗。当没有其他干扰因素的情况下,双方在战斗开始时,我们可以认为其状是最佳的,当然,这里面我们不算战斗中受伤导致精神亢奋,或者一些其他古怪的格斗技法,或者超自然手段之类的。”
“开始时双方战士状态最好,这时候战斗力最强。注意力,体力,速度,呼吸节奏,力气,都是最好的状态。战斗的博弈,就是尽量在长时间的战斗中,保持我方的注意力,体力,速度,呼吸节奏,力气力量等,削弱敌人的注意力,体力,速度,呼吸节奏,力气力量等。”
“最有效的具体方式就是使对方受伤!”基尔着重点出这一点。
他接着解释起来:“受伤会产生剧痛,这会干扰敌人的注意力,使他无法集中精神去谋划自己之后的进攻,无法再看破你的防守与攻势。”
“受伤会流血,人的血液量是大致固定的,随体型的高大矮小而成比例的进行增减,但基本上流失一定量的血液,人的体力就会大幅度,长时间的衰退。一般的神术都无法解决这个状态,只有少部分的神术,可以让战士豁免体力的长时间衰退。”
这里基尔暗指他身上就有的【草木源泉】神术。
“接下来是速度!受伤,尤其是腿脚上的伤口,或者腰腹部伤到里面的肌肉时,人的大多数动作就会变形。脚掌受伤无法结实的踩踏在地面上,腿受伤就无法灵活移动,腰受伤就无法受力与发力,手臂受伤就无法挥舞盾牌与武器。它们的速度都会受到影响,从而广泛的影响实际战斗。”
“呼吸节奏,这很好理解,一个人没受伤,和一个人受伤后的呼吸节奏,是有着明显的区别。他没受伤,对于这场战斗就会自信,自信自己能赢,这时候呼吸有力而充满节奏,更让身体保持充沛的体力。而他一旦受伤,他就会想东想西,下意识的觉得自己有输的可能,这时候精神乱了,呼吸节奏也就跟着乱了。没有了有节奏的呼吸,体力立即就会跟不上战斗中动作的大量消耗,造成更多的不利后果。”
“至于力气力量,这很好理解,手臂肌肉上来了一道流血的伤口,你的手臂一般情况下是使不出力了。”
基尔的一整套解释,让刚才发问的战士连连点头,其他人也觉得说的有道理。
但基尔接着说道:“但战斗中实际能发生的变数实在是太多了,像是有人受伤后,他就是比一般人更能忍受痛楚,或者有些人战斗起来一激动,身体上的伤什么都感觉不到了,这都是有的,而且很常见。”
“除此之外,战斗中止血的手段也有很多,像是神术啊,魔法啊,魔药啊,乃至我们骑士的生命能量。”
威尔耳朵动了一下,他终于从基尔骑士嘴里听到了一些有关骑士的东西。
他以前在家族里的时候,年纪小,大人长辈并不会跟他说什么骑士阶的东西,而等他大一些了后,就被送到了剑士学院去住宿学习,而学院里的老师们虽然全都是骑士阶强者,但他们也只会按照学院的教授进度,讲述他们这些学员每个时期每个阶段应该知晓的知识与经验技术。
所以直到他的家族被摧毁,他在老师们的掩护下逃出学院北上时,他对他本应顺理成章的成为骑士阶的大量知识,知晓的并不比一般人更多。
尤其是一些实际的技术细节问题,他更是一概不知。
“另外,速度,实际的战斗中,敌人因为受伤而变得勇猛,也是很常见的,对方速度有时候并不会因为受伤而有显着影响。除非你给他造成的伤势,是那种短时间不可恢复,甚至重要器官上的伤势。”
“呼吸节奏,这个经过一定的训练,久经战阵的战士们,基本上都会掌握受伤后保持呼吸节奏的技巧,这是必须的,没有掌握这个,你就无法称作一个合格的战士,老兵。”
“力气,哎呦,这个说法太多了,因为不正常的敌人太多太多了。有些敌人就是会越打越有力量,哼,我这里尤其说明我指的就是那些矮人。尤其是那些信仰矮人力量之神的矮人战士,跟他们战斗,你只会明白什么叫做力量上的被压迫感。”
说了这么多跟盾牌无关的东西,基尔休息了一下,接着继续给盾牌组的战士们讲授有关盾牌的使用方法。
“应对箭矢时,身体应该伏低微微蜷缩,将身体正面大部分都缩在你手中的盾牌后面,尽量只露有皮制铁制胫甲保护的双腿。甚至你使用大型盾牌,或者临时拆下民居的大门当作盾牌,连双脚都可以藏起来呢。”
随着基尔讲解,盾牌组的战士们都按照基尔说的那样,将盾牌举起放在身体正面,身体蜷缩,大部分都躲在盾牌后,盾牌上沿,只露出半个脑袋。
脑袋,脑袋则有头盔专门保护。
“就像刚才我跟奥尼演示的那样,面对长剑类武器时,因为这类武器挥舞快速,多依靠剑刃的切割与戳刺进行杀伤,所以抵挡起来,就得让盾牌防御尽量跟上对方出手的速度,至少不能太慢。太慢的话,你就只能被对方在身上留下一个又一个伤口,那就是单纯挨打了。”
这时候,盾牌组的战士们则学习基尔的样子,快速的挥舞手臂上的盾牌,让盾牌左支右挡,模拟来自对方快速的进攻。同时一些学到了东西的战士,还在模拟格挡中,让盾牌特意的保持与想象敌人的进攻角度,偏折敌人的进攻。
“而应对破甲的锤类武器,或者大锤,钉锤,流星锤,金属重棍,破甲锥这些武器,就要大角度的使用盾牌对这些攻势缓慢的武器进行偏折,推开等手段。除非来不及,不然不要用盾牌的正面结结实实的去接这些武器的攻势。因为它们就是对付盾牌和厚实盔甲的武器。实在不行的情况下,宁愿用盾牌,也不要用身上的盔甲去抵挡这些武器的攻击。”
大伙儿点头应是,因为基本上没怎么见过类似的武器,大伙儿也没有交手的经验,所以只好站在原地,听基尔骑士说话。
“而面对长矛长枪这类的武器时,盾牌则主要是得拿稳了。因为对方攻击距离长,而且攻击面远比你自己的武器宽广,矛头枪头摆动位移起来咱们这边是大概率无法跟上的,这时候就要拿稳手里的盾牌,防守好身体正面,如果可能,身体侧着减少攻击面积。挺盾,朝前快速冲近,拉近跟对方的距离,拼的就是一个你戳不死我,我就要砍死你的打法。一定要拉近距离,不然只会是被敌人拉开距离戳死一个结果。”
大伙儿都点点头,练习挺盾疾冲的动作。
这时候,基尔就开始讲授脚步与移动在盾牌使用中的技巧了。
“接下来是关于使用盾牌时脚步的移动,这部分分为单人战斗中的脚步移动,与组队战阵中的脚步移动。后者之后再说,今天我只给你们说一下,一对一战斗中,脚步的移动与盾牌使用的结合。”
不远处的威尔留心起来,竖起耳朵希望将基尔骑士说的每一句话都记在脑子里,因为他明白,这才是真正快速能提升战斗力的关键技巧。
在外面没人教你这个,只能自己体会。
而基尔骑士竟然在今天这么轻易的就将这重要的技巧教授给他麾下的战士们!
要知道,哪怕是在威尔以前学习过的剑士学院,专门的战斗脚步,也即是战斗中的高效位移移动,都是需要额外花钱才能购买学到的知识,每一节课程,都是家族掏的真金白银,学院才拿出一些基础的,给他们那些小伙子,小姑娘们教授学习。
就这,一些来自小家族,不是城市管理家族的少年少女,有钱都没有资格去报名学习。只能等以后自己成为骑士后,在军队或者家族的护卫队中,学习琢磨了。
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