在数码世界和人类世界的夹层之间,另一边,一个平台在上空生成,
加支兽降临到上方。
“啊——烦死了,为什么我一定要战斗啊。”
“这个(消音)人类。”
“对面那个老兄,你也是这么觉得的吧?”
锯齿兽双眼无神,将身体缩成一团,然高速滚向加支兽。
“喂喂喂……”
与此同时,东元的手机那边。
“可恶啊,为什么第一回合人机能击中而我不行啊?”
“因为你培养方法不对,数码兽不听你的。”
第二回合。
“你真想打啊,那来吧。”加支兽轻抚伤痕。
“麻痹吐息。”
………
“哦,击中了,我看看掉多少血?”
“怎么还没对面打的一半多?”
“嗯?对面陷入麻痹状态。”
………
“哼哼哼,动不了了吧。”
加支兽伸出利爪,结束了战斗。
数据流进加支兽身体里
“没有数据,这家伙,不是真正的数码兽吗?”加布兽被传送走离开,平台消失。
……
“加支兽怎么只加经验不加词条啊?”东元疑惑的说道。
“因为你打的是人机啊。”
“官方给你经验快让你快速升级。”
东元再次点击匹配:“既然这样我就快点打,争取追上花莱暴打他一顿。”
夹层之间,加支兽再次降临这里。
对方的“数码兽”也将临这里。
砗磲兽Syakomonシャコモン
成长期
甲壳类型
病毒种
名字来源:日语【砗磲贝シャコガイ】砗磲
技能:黑珍珠、水螺旋
被硬壳覆盖,外形像双壳贝的数码兽。为了让外皮飞跃性发达,内部构造像幼年期一样呈软泥状。是个用可爱的脸引诱对方,等对方靠近就施加攻击的狡猾家伙。另外,合上壳的状态,可以轻松反弹轻微攻击,具有较高防御力。必杀技是用体内生成的硬球击打对手的「黑珍珠」和用超高水压的水流冲击敌人的「水螺旋」。
“反正你们又不是真正的数码兽,只是一团另验块,生来就是为了让我们进化的,所以也别怪我了。”
加支兽露出利爪。
就这么几个回合后,加支进化了。
词条随机选择中。
原初之物,词条选择成功。
词条是否转化
原初之物必定转化成功。
原初之物转为传说生物。
传说生物:方向进化中……
加支兽进化……
人马兽
人马兽centalmonケンタルモン
成熟期
兽人型
数据种
名字来源:希腊语【centaur】半人马
技能:猎杀加农炮
上半身是人型,下半身是兽型的半人半兽数码兽。用身体内部浮出的硬质物质保护身体,右臂与武器一体化。而且,从背后突出的导管以超高压喷出气体,可以瞬间以接近音速的速度移动。防御力、攻击力、速度都很优秀。自尊心非常强,极度讨厌被命令和被束缚。必杀技是与右臂一体化的「猎杀加农炮」。从这种攻击中逃脱几乎是不可能的,但是这种攻击太过消耗能量所以极力避免战斗。
词条:兽人形、数据、传说生物、射手、枪炮、人、兽、甲壳、不忠。
副词条:病毒、形容词\/拟声词、毒、利爪、小型、暴躁、恶意、土、高智商、恶作剧、牙、软泥型。
“好,继续。”
“小心点,成熟期可能就给你匹配真人了,第二局开始”夏华提醒道。
开始匹配……
……
夹层之间
人马兽降临到平台之上。
对面的数码兽也降临于上。
恶鬼兽ogremonオーガモン
成熟期
鬼人型
病毒种
名字来源:法语【ogre】食人魔
技能:霸王拳
东洋传说中登场的「鬼」一般模样的数码兽。发达得可怕的肌肉不断施展的攻击颇具破坏力。智商较高但性情暴躁,把「愤怒」作为原动力竭力破坏。非常好战,敢于向比自己战斗力高得多的对手挑战,因此被称为「数码兽猎手(digimon hunter)」。右手所持的骨棍棒是打倒骷髅暴龙兽时的战利品。必杀技是巨大双臂施展的「霸王拳」。
“反正只是又一个经验块,弱小又无力。”
人马兽手炮一抬
“猎杀加农炮!”
手炮轰然炸裂,炮弹应声而出,恶鬼兽倒地,化做数据进去人马兽体内。
“啊……每次都是这种对手太无聊了。”
………
匹配中……
匹配成功。
对方:你有什么实力老弟。
对方数码兽:
鬼怪兽bakemonバケモン
成熟期
幽灵型
病毒种
名字来源:日语【化け物バケモノ】鬼怪
技能:地狱之爪、死亡诱惑
从头部用布整个蒙住的幽灵型数码兽。是从黑暗中诞生的邪恶存在,据说被鬼怪兽附体的计算机系统会瞬间被破坏。布的里面全部充满着谜团,也有种说法认为真身下阴影部分是黑洞。战斗力不高所以不喜欢直接攻击。必杀技「地狱之爪」是将捕获的敌人拖进地狱。另外施加强力诅咒的「死亡诱惑」会令意志不坚定者数秒丧命。
词条:幽灵型、病毒、传说生物、黑暗、邪恶、未知。
“这个肯定是真人。”东元心道
夹层之间
人马兽和猛鬼兽降临在平台之上。
“你杀了多少个数码兽。”鬼怪兽说道。
“啊?真正的数码兽吗?”人马兽终于见到真正的数码兽,而非经验块。
鬼怪兽说道:“我杀了二十个,算上你,是二十一个。”
人马兽握紧铁链,手炮也蓄积能量。
“真敢说啊,那我也说一下我的击杀数吧。”
“你是第一个……”
手机之上出现三个选项。
攻击、防御、闪避
攻击就是字面意思,但会根据数码兽本身特性有众多小技能和写进图鉴的大招。
但选择了攻击就意味着要承担别人攻击的风险。
闪避是一定回避对方攻击的选项。
攻击和闪避是需要体力条,体力条固定十点,闪避两点,攻击视技能而定,虽然体力每回合都会恢复一点,但连续闪避和攻击体力条也撑不住。
防御是不需要体力的,并且受到攻击会减一半的伤害,是很多防高数码兽最爱的选项。
“第一场与人对战,开始。”