一上游戏,到了主页界面,在充满杀气的bGm中,加洛斯就收到了系统提示。
系统提示:恭喜你获得了孟星魂的【瞬影】皮肤。
系统提示:恭喜你获得了高寄萍的【师娘】皮肤,本皮肤有特殊技能特效。
系统提示:恭喜你获得了凤凤的【舞·不知火】皮肤。
加洛斯点进去瞅了两眼,还在贤者时间没缓过来的他表示没他的月如好看。
退后,选择单人模式,选择第四关,金华城。
过场动画一开始,就是一个衣着性感火辣但长相却又十分清纯的女孩在金华城繁华的大街上被一群官差追捕,并且在缘分的安排下与沉默寡言的靓仔孟星魂擦肩而过,并且相互对视了一眼。
就这一眼,那便是万年啊。
那时候的玩家都很单纯,很容易就被这么简陋粗糙的过场动画给打动,药谦也一度感觉这就是所谓的一见钟情,至少当时的他觉得画质模糊的冷燕好看极了。
加洛斯倒是没啥特别感觉,他现在满脑子都是林月如的皮肤,要是过场动画能跳过他现在肯定跳,拿到皮肤后再重新看一遍也不迟。
但可惜,第一次进入关卡的话,药谦不让跳剧情。
所以加洛斯也只能耐心看完。
其实剧情也没什么好说的,药谦基本没有做太大的改动,也就整体风格看起来更加卡通,整体画质比原版强,虽然也有限,但人物模型要更加精致一些:
冷燕躲过第一波官差之后,又和孟星魂偶遇了,然后好巧不巧官差追了上来,看到孟星魂这个绿毛小子两次和这个女贼在一起,怀疑他俩是一伙的,自然就打算把他也一起抓拿审讯。
身负任务的孟星魂自然不可能去牢里喝茶,战斗便无可避免。
金华城很大,金华城人很多,金华城要对付的敌人也很多,游戏难就难在这里。
本关卡有两个精英角色,捕头王强,还有上一关一线天的夜猫子,以及无限刷的官差和城卫兵。
好处就是有个冷燕当队友,死了还可以无限治疗(复活)她。
另一个好处就是你把捕快王强解决掉就可以通关。
不得不说贤者时间状态的加洛斯玩游戏的确很猛,仅仅第一局,他就发现了好几个通关要素,第三局时,他便已经摸清了通关主要关键点。
第一是初始的剑伤害刮痧(当年药谦玩的时候没少在这里吃亏),必须第一时间往后跳,拾取红色的火宝石。
第二是官差旁边的木箱子里有加攻击的道具【护腕】。
第三,后面无限刷的官差很弱,但游戏刚开始的三名官差血比较厚,实力也强,而且死了两人之后,第三人会逃跑去通知王强,到时候主角就要面对成群结队的敌人,而且还有个猥琐至极但射击精准率极高的夜猫子在一旁放冷枪,拿火铳bIU你到死。
知道情况就好办了,第四局开始,对话结束后,跳至后面拾取宝石,开箱拾取护腕,把握好三个官差的血量处于差不多的情况,方便杀到最后只剩一人的时候,能快速解决他,防止他通风报信。
然后,避开金华城主街位置,在一处居民区的小巷子里找到夜猫子这个老六,和冷燕一起男女混合双打干掉他。
最后,在一群气氛组Npc面前干掉王强。
轻松通关。
系统提示:恭喜你获得了冷燕的【雅典娜·麻婆豆腐】皮肤。
下一关,炽雪城。
过场动画里孟星魂拿着入关信物排队入关,发现在金华城和他携手对敌的冷燕已经被官兵抓住,孟星魂本来打算事不关己高高挂起,结果官兵检查发现他手里的信物是假的,立刻就要将其抓捕起来,无奈之下,孟星魂只能按照高老大安排的其他计划闯关。
而这个所谓的计划……就是强闯。
好吧,书面说法是避开守卫直接闯入关内。
或者把全炽雪城的守卫全给屠了,做一个比屠城还能屠城的家伙。
任务目标:破坏城门木栅栏,或者杀死全部守卫。
原版游戏因为可以跳到城门木栅栏后面这个bUG的缘故,直接在木栅栏后面无脑攻击就好了,其他Npc根本打不到你,堪称最简单的关卡。
药谦当然选择修复这个超级bUG,但是依旧只要打破木栅栏就算获胜,所以也算是可以取巧的。
前世时玩这一关之前药谦并不知道这个bUG,是完全靠自己打过去的,感觉不算难,里面两个火铳兵都不会摇人,优先清理他们,然后慢慢清理起来就好了。
伴随着本游戏最经典bGm响起,孟星魂提着一杆金色的长枪站在了一处城楼之上。
嗯?这一关的初始武器是长枪吗?
加洛斯搓了搓脸,开干。
争取早点在流星蝴蝶剑的世界里看到月如。
加洛斯在进击的时候,药谦也偷偷发了个帖子,然后置顶并且加上七彩特效。
《神秘游戏开放时间5月17日,还剩81天。》
这个帖子目前只有标题,没有任何内容,而这个游戏,自然就是《我的世界》。
之所以选择这个日期,第一是因为前世这个游戏最初于2009年5月17日作为classic版本发布,选这个日期也算是一种纪念吧。
第二,药谦想先弄个噱头,过几天放个宣传片,看看这帮人看完这游戏宣传片后的反应。
第三,则是药谦突然意识到了一个问题,那就是这个世界的【创造力】是很缺乏的,自己应该把里面某些东西简化一下,绝对不要弄得太过于复杂,药谦不打算只是弄个原版出来,在不需要写代码的情况下,药谦想尽可能丰富一下游戏的内容,多添加些东西进去,或者借鉴一些mod。
毕竟,mc这样的方块人,受到的针对相比其他游戏来说,没那么大。
然后在等《我的世界》正式上线这段时间内,自己就把那些之前在异位面做的那些游戏,弄个【做人】的难度发布出来。
不过就算自己弄成原版难度,那些游戏的一些关卡也依旧是足够折磨人的了。
自己这样会不会不太好?
稍加思索了一下,药谦再次上传了一个免费的游戏。
《龟者棒球》(忍者棒球)
忍者棒球是日本Irem开发的一款动作街机游戏,发行于1993年。
这家公司也算是游戏红公司不红的典范,做出了不少好玩的游戏,最出名的就是《铁钩船长》和《忍者棒球》,以及《合金弹头》的前身《钢炮部队2》(钢炮的一代听说很垃圾,可以无视)。
由于这个世界没有忍者,药谦也就继续像拳皇里日本的忍者如月影二变成了来自八嘎王国的龟者铜·大威一样,把忍者棒球改成了龟者棒球。
背景自然是八嘎王国。
这番举动不仅不会遭到八嘎王国的反对,相信还会让他们谢谢自己呢。
这个游戏药谦就不搞什么花活了,基本上就是加强一下除放电的绿人之外的其他三名角色,修复无限抓人的bUG。
偶尔也要给大家一个可以放松的游戏嘛。
(很抱歉,我被mc卡住了,我最近看了很多视频,越看越发现我一点都不懂mc,我以前玩的实在是太浅显了,只知道建造房子,什么都没玩明白,现在看了这么多,却越看越不明白,完全不知道怎么写,请给我点时间好好想想,我应该只会写浅显的东西,高级的无能无力)