“奖励结算:
全民奖励
评分奖励:寿元+1708.2天。
评价奖励:可由扮演者在乙级转盘中,抽取一项国运增益加持。
扮演者奖励:
评分奖励:218积分。
评价奖励:获得一次扮演者乙级天赋抽取机会,机会可保留。
叮,因扮演者完成一次困难模式,且评价达到乙等以上,故获得一项特殊奖励。
特殊奖励抽取中。
叮,恭喜扮演者获得耿恭的断马刀。
耿恭的断马刀:特殊武器。
特性1:坚不可摧。(这是一柄不会磨损的武器。)
特性2:随身。(可藏匿在特殊空间之中,扮演者可在任何世界,随意取出使用,以及随意放回特殊空间。)
特性3:神勇。(此特性可为扮演者加持,扮演耿恭时的所有天赋,持续时间:一个时辰。每个世界仅可使用一次。)”
............
\"义父无敌,一次扮演就是四年半的寿命,不敢想,不敢想!\"
“困难模式虽然看的很揪心,但这奖励是真丰厚啊!”
“义父牛逼,困难模式还能拿个乙级奖励,我以为能及格都很不错了。”
“擦,楼上的你自己是废物就算了,但你不能用自己的目光去看义父啊!”
“哟哟哟,你很厉害哦,没有义父你是啥。”
“我是废物啊!要不然我怎么能这么了解你呢?”
“呃.......”
“又是国运,再来一次扩土就好了。”
...........
“叮,检测到扮演者本次情绪过于不稳,记忆出现些许混乱,是否对无用记忆进行淡化处理?是否对情绪进行淡化处理。
记忆和情绪淡化之后,能让扮演者更好适应蓝星的生活。”
回到蓝星之后,一道道提示声音在陆远脑海中响起。
“都淡化一下吧。”
陆远深呼吸了一下。
他能感觉到自己的情绪很不稳定。
比之上次扮演唐俭也更加强烈。
虽然陆远对于杀掉的敌人,没有一丝同情之类的。
不至于跟那些外国士兵一样,动不动就矫情的搞什么战后创伤综合症。
可那种长期的厮杀遗留下来的情绪。
还有那种看着一个个战友倒下场景的回忆。
对于陆远来说,确实是一种折磨。
此时的陆远能够理解,为什么很多抗战老兵,不喜欢去回忆过往的战斗了。
并不是这些前辈对于杀敌的事情有芥蒂,而是他们不愿意想起那些倒下的战友。
“叮,本次扮演的记忆,以及情绪已淡化。
您不主动回忆的情况下,这些记忆不会对您造成干扰。”
“打开面板。”
陆远呼出一口浊气,躺在床上感觉了一下后对系统开口道。
“扮演者:陆远
绑定阵营:神州。
拥有积分:266+218
永久天赋:憋气,自愈
特殊武器:断马刀
阵营增益抽奖:1(乙级国运类)
个人评分抽奖:乙级
积分抽奖:可开启。
下次扮演时间:59天23小时58分。”
“这玩意还带出来了?困难模式累是累了点,奖励是真的多啊!”
扫了一眼面板,陆远心念一动,断马刀便出现在了他的手上,看着崭新如初的断马刀,陆远不由轻笑着感慨了一句。
“使用阵营抽奖。”
收起断马刀后,陆远心中再次默念了一句。
“阵营增益抽奖已开启......请稍等.......
叮,抽奖结束。
恭喜神州阵营抽取到乙级国运类增益:银鳞雀跃。
银鳞雀跃(乙级)(三年):水产类物种,繁衍速度提升百分之五十,成长速度提升百分之五十,存活率提升一倍。
注:此效果包含领海在内的所有水域。
注:仅本土类生物受此效果加成。(以当前神州规划本土生物为蓝本。)
注:再空军,就别怪资源不行了。
...........
“我是不是被嘲讽了一下?”
“嗯........这未知存在好像真嘲讽了一下我们。”
“呃....只是嘲讽了你,钓鱼十年,从未空军。”
“十年没空军?不可能的,谁还打过龟啊!”
“呵呵,白条了解一下。”
“不是,这个本土类生物,好像不包括小龙虾吧,我以为小龙虾要自由了,结果没了?”
“我们本土好像也有一种类似的龙虾,好像是有,咱们神州地大物博,肯定有平替的。”
..........
“系统,挑战模式什么时候开启?”
看了这奖励之后,陆远没啥想法。
这几次的国运抽奖,对他来说,并没有什么帮助。
只有当时扮演王勃获得的那次文运抽奖。
虽然慧眼鸡肋了一点,可却是能在各个扮演世界使用。
别管用处大不大,就说有没有用吧。
可惜休闲模式,陆远有点不敢挑战。
一来是他的诗词储备不是完整。
二来的话,历史对于文人的记载,不是那么完整,比如王勃那次,落霞是女的,秋水是个渔夫,就特么离谱。
其次困难模式,也能搞出一些好东西,比如这次获得的断马刀。
但困难模式太累了,扮演耿恭的这后面几个月,特别是最后一个月,那神经一直都在紧绷状态。
即便系统能够将那些记忆,那些情绪淡化,可那种累却还是记得清清楚楚。
现在他想目光放到挑战模式上去,看看挑战模式开出来的奖励,能不能在各个世界使用。
“叮,检测到神州扮演者,已经完成五次扮演,下次扮演可选择挑战模式。
挑战模式:
开启条件:每完成五次扮演可开启一次。
每次挑战模式均有时间限定。
开启挑战模式后,扮演者可消耗一次评价抽奖,自动生成一项与被扮演角色符合的天赋。
根据消耗评价抽奖的等级不同,获取到天赋的强度也不同。
挑战模式规则1:在规定的时间内,尽力去完成挑战任务。
挑战模式规则2:一切以完成挑战任务为主,越成功,奖励越大。
挑战模式规则3:进行挑战模式时,将切断扮演者与扮演者阵营的联系,扮演者无法获得阵营的提示帮助。
挑战模式失败,没有惩罚。
挑战模式成功,将根据评分发放奖励,没有保底奖励,不会抽取及格评分,所有评分均属于扮演者。
注:想要获得更多的评分,就去肆意改变历史吧,当然是好的方面。”
听到陆远的询问之后,系统很快给出了回复。
“我擦!这才是休闲模式吧,这不得放飞自我?来个项羽的挑战吧,我要砍全场!”
看完挑战模式的介绍,陆远眼睛瞬间就亮了,无视历史的条条框框,这不就是体验穿越者的快乐嘛。
(20万字了,11天,从十万字到二十万字,够拼了。
求五星好评,一会看还能不能来一章。)