【你对森魁霸主使用了进化,消耗狱卒值200,森魁霸主习得技能:高级领袖(主动)。当前进化等级:1。】
……
【你对森魁霸主+1使用了进化,消耗狱卒值400,森魁霸主习得技能:高级守护(主动\/被动)。力量属性+6。当前进化等级:2。】
……
【你对森魁霸主+2使用了进化,消耗狱卒值600,森魁霸主习得技能:眷族(被动)。当前进化等级:3。】
……
【森魁霸主剩余进化次数:0。请提升商等级再试!】
……
“哥,你未免太贪心了吧?”看到系统最后一条提示,菲菲回过头,笑道。
他们在天黑前,已经来到了距城郊500米外的山上。坐在山顶,甚至能清晰的看到城市的轮廓。
他们,回来了。
……
“我只是想,既然系统显示都跟着优化了,会不会出现什么bug之类的。”
苏墨从身后搂住少女温暖的纤腰,笑了一下说道。
菲菲当然知道这些,她笑了笑又好奇的问道:“技能领袖和守护我们已经知道了,这个眷族是什么呀?”
【眷族(被动):你——森魁霸主旗下的丧尸,将自动转化为同等级的力量型。】系统回应道。
“这么厉害?”菲菲惊讶的问道。
苏墨也很意外,从背后,更用力的抱紧了菲菲,两个人紧紧贴在一起,拥着她的体温,不由得说道:
“看来高级丧尸就是不一样。”
要知道,哪怕是最低级的力量型,一只也要200狱卒值。
而且,力量型的属性也是同等级普通型的两倍,力量更是三倍!
现在招纳一只价值50的普通型。
就等于招募一只200的力量型,这怎么不叫人觉得厉害?
“那么,高级领袖、高级守护又有什么不同呢?”苏墨问道。
这两个原本已经被忽略了的。
【高级领袖(主动):消耗50点狱卒值,你——森魁霸主可以消耗智力点,纳入一定范围内,一定数目的野生丧尸为己用。】
【范围:半径,你——森魁霸主的智力属性乘以10米。当前森魁霸主智力属性为:17。即半径170米。】
【数目:不定。与森魁霸主的智力属性,野生丧尸的智力属性挂钩。】
【ps1:该技能只在第一次使用时消耗狱卒值。】
【ps2:若旗下的丧尸死亡,智力点将返还成智力点(冻结),被冻结的智力点零点后方可重新使用。】
【ps3:该技能一天只能使用一次,每次零点刷新次数。】
看完更加详细的描述,苏墨这才意识到一个严重的问题,看向怀里的妹妹,说道:
“原来招募lv1的普通型,不是因为等级lv1才消耗1点,是因为智力属性为1,才消耗1点么?”
他一直以为是按照等级来的。
菲菲过去也是这么以为的,她看着技能描述,不由得问道:“可如果是按照智力属性,岂不是招募特化型,尤其是智力型时,会比较吃亏?”
lv1的普通型是1点智力值。
lv1的特化型则是2点智力值。
lv1的智力型则是3点智力值。
苏墨想了想说道:“看来,系统的意思,是叫我们以后都直接招募普通型了?反正现在,有了眷族这个被动,普通型也会自动转化为对应的特化型。”
菲菲想了想,觉得也是如此。
“这样看来,其实这个招募规则也没什么在意的了。对了,高级守护又会是什么效果呢?”菲菲问道。
【高级守护(主动):消耗50点狱卒值,你……】
【高级守护(被动1):消耗100点狱卒值,你……】
【高级守护(被动2):消耗150点狱卒值,你……】
简单浏览后,他们发现核心本质依旧是没有变化的,依旧是范围内“交换”。
但总体来说,有三个变化。
用屋大维一世和森魁霸主来举例。
一是半径。
屋大维一世:半径是固定的,开始是三十米,进化+2后变成了四十五米。
森魁霸主:半径则是智力属性乘以十米,也就是一百七十米。
二是对象。
屋大维一世:只能和苏墨几人(人类)交换。
森魁霸主:还可以和家里的丧尸交换。
三也是新出现,也就是被动2,最让苏墨和妹妹高兴的。
“没想到,在霸主范围内,竟然还能让人或丧尸或物,两两之间任意交换。”苏墨欣喜的说道。
“这样以后我们遇到危险时,岂不是更安全了?”菲菲也高兴的说道。
过去,遇到危险进行交换,不过是一命换一命。
现在,可以用一物换一命。
不过,“物”只能是霸主它们的伴生武器,而且,每个被选择交换的物,一天只能被交换一次。
也就是说,一天只能保命四次。
“是啊,不过,这个技能似乎不仅仅是用来保命而已……”苏墨笑着说道。
“哥,你的意思是……”菲菲说道。
苏墨笑而不语,只是更用力贴近了菲菲,眺望夜色下的城郊,等待时机的降临。
……