“对呀,就是因为有这样的情况发生,所以任务才会给咱们两种选择。”
“第一种选择是招待货郎,这样一来,玩家就没有办法出去搜寻物资了。但是,如果货郎这里的东西非常便宜的话,其实对咱们以后的生活也是一大助力。”
“还有一种情况,就是驱赶货郎。”
“玩家今天可以去森林里面收集物资,任务上面不是说了,今天动物会进行大迁徙,说不定会猎到一头大型的食草动物。”
“就是就是,那么多大型的食草动物进行迁徙,说不定真的可以抓到些什么。”
“就算抓不到大型的食草动物,抓一些迁徙的小动物,我觉得也是可以的。”
“我实力有限,肯定不会把目标放在那些大型的食草动物身上。”
“我决定去找那些小兔子、野鸡、鸭子之类的,那些大型的食草动物都聚堆,说不定我还没有过去就被它们踩死了。”
“哎呀哎呀,现在我忽然对自己有信心了。”
“我今天一定可以收集到很多食物,留着以后吃。而且动物的皮毛还可以缝一缝当做被子用,忽然对以后的日子充满了希望。”
频道内的玩家们热烈地讨论着,他们的声音交织在一起,仿佛已经成功捕捉到了那些食草动物。
也有玩家认真地分析了一下,他们的话犹如一盆凉水泼到了其他玩家身上,让他们的热情瞬间冷却。
“大家难道没有想过吗?这个森林里面不仅有食草动物,还有食肉动物。食草动物们懂得迁徙到高处,躲避即将到来的大暴雨,那食肉动物同样也会。所以我们这次不仅会遇到食草动物,还会遇到食肉动物。”
“到时候说不定就是咱们先捕捉到食草动物,那些食肉动物也会把咱们当成食物。”
“所以,我觉得大家还是不要掉以轻心的比较好。”
“毕竟今天是最后一天了,森林里面也会比较乱。尽自己最大的可能去获取最多的猎物,但是这个前提是先确保自己的安全,毕竟只有活下去才是最重要的。”
这名玩家的话一说完,频道里的玩家们顿时沉默了下来,他们的目光从屏幕上移开,陷入了深深的思考。
这名玩家所说的话并没有什么不对的地方,食草动物进行迁徙,食肉动物肯定也会。
毕竟它们也不傻,不可能就这样在这里等待着大暴雨的降临。
然后,被淹没。
这跟自寻死路又有什么区别?
他们所在的地方并非现实世界,而是一个庞大而复杂的游戏世界。
在这个世界中,森林可能仅仅是一个游戏场景,而森林中的动物或许并非普通的生物,而是游戏中设定的Npc。
这些Npc可能被游戏自动设定好行为模式,在大暴雨来临时进行迁徙,或者在遇到玩家时发起攻击。
这就像那些在夜晚出没的小生灵一样,充满了神秘和未知。
“话说,那些小生灵不是在半夜十二点到十二点半之间都会出现吗?”
“那......它们在大暴雨的时候,还会不会出现?”
“这个谁会知道呢,毕竟游戏里面并没有通知说这些小生灵会不会在大暴雨时出没,而且任务里面也没有提到过。我觉得这种事情还是不要想了,毕竟那些恐怖的东西如果在大暴雨时出现,咱们几乎可以说是无处可躲。”
“其实我在想,这些小生灵如果在半夜时出现,那么在大暴雨的时候,它们一定有地方进行躲藏。”
“如果咱们找到它们躲藏的地方,也躲进去,这样的话会不会就可以安然度过这几天的大暴雨?”
这名玩家的话一出口,其他玩家立刻放下了手中的动作。
当他们仔细想了想后,发现以他们现在目前的实力来说,根本无法一次性对付那么多小生灵,更不用说占领它们的领地了。
说不定,就算他们找到了小生灵的领地,也会被那些小生灵全部吃掉。
如果他们现在手上有很多武器,或者很多玩家都聚集在一起,这个想法或许还有实现的可能。
但是现在,每名玩家都是孤零零的,这种方法对于他们来说非常的不现实。
一不小心,他们可能会丧命于此。
“这种想法只能想想而已,根本无法实现。”
“我们根本不可能在一天之内,找到那些小生灵的聚集地。而且,就算找到了,玩家们也不可能聚集在一起,我们都是孤零零的。你觉得你能战胜那么多的野猪、猴子,还有那个嘴巴能长得跟脑袋一样大的小兔子吗?”
“我觉得,大家今天还是安安分分的收集物资吧。”
“毕竟今天是最后一天了,不要再想那些有的没的了。现在我们只有自己在这里,并不是所有玩家都聚集在一起,所以大家一定要小心谨慎一点。”
一名玩家提出了自己的猜想,“我有一个想法,如果大家找到那些小生灵的聚集处后,所有的玩家都会碰面呢?”
“楼上的兄弟,这也只是你的想法而已。”
“而且这个想法能不能付诸于实践,还要看咱们到底能不能找到小精灵的聚集处。更何况,这也是需要时间的,咱们现在非常缺时间,所以这件事情我觉得还是等到大暴雨停了,再做商量比较好。”
“我跟上面的那个兄弟的想法是一样的。”
“等雨过天晴之后再说吧,而且我认为将所有的玩家聚集在一起,也不一定是一件好事。”
在这个世界中,玩家们孤独地游荡,几乎未曾遇到过其他玩家,即使偶尔相遇,他们也可能选择沉默。
因此,绝大多数玩家在这几天的孤军奋战中,心中仍然渴望与其他玩家相遇。
一部分能力较强的玩家,并不希望与其他玩家碰面。
毕竟,一旦与其他玩家相遇,就会有一系列的问题出现。
比如谁来领导所有玩家,或者是否有玩家会服从这个领导,以及玩家之间的勾心斗角。