梦境承接上一次。
粗重的,令人厌烦的呼吸声在耳边回荡,反应了很久才发现这原来是属于自己的。
好痛。
努力将压在自己身上的重物推开,此时他才发现这头野猪居然已经死了。
估计是撞他的时候没有注意到身后的树,直接撞死的吧——隔着自己的身体都能撞死,实在是太逊了。
身上的伤口已经不存在,但遗留下来的疼痛却被放大了上千倍,估计是哪个多管闲事的神灵警告他不要再寻死。
无法自杀——这可真是最恶毒的诅咒。
他摸了摸身体上仍有疼痛的地方,活着有时候比死亡还痛苦。
他随意把野猪的尸体翻了一个面,掰断了它的獠牙,犹豫了片刻他还是选择了祭祀。
他想选一个舒服的死法,听说得罪了神灵会慢慢的但非常痛苦的死去。
他什么时候这么怕痛了?
他自嘲一笑,或许从出生开始,他就是一个胆小怕痛的废物吧?
梦境在此处破碎。过于真实,以至于让藤丸立香一时分不清自己到底是谁。
背部的疼痛甚至通过梦境传达到了身体。
——错了,好像真的是身体在痛。
藤丸立香猛地睁开了眼睛。一股反胃感便让藤丸立香忍不住呕吐了起来。
嘴巴里又咸又淡,令人窒息的古怪味道,这就是希腊的海水。
藤丸立香猛地惊醒过来。
她站起来的动作过于匆忙,以至于背部突然撞击到了某种坚固的东西,让藤丸立香产生了钻心的疼痛。
估计是敌人的武器。
结合昏迷之前的情况,藤丸立香迅速做出了最坏的判断。
她急切地想睁开眼睛,但酸涩的眼睛却违背了大脑的意愿。这不由让藤丸立香更加心慌,连她这种躲在内部的非战斗人员都跌入了海中,那么潜艇受损的程度也可想而知。
这是什么地狱开局啊!刚刚进入异闻带,连敌人的面都没有见到呢,就突然被从天而降的光炮给炸沉了。
“醒了就不要装睡,装睡也起码躺在地上。老人家眼睛虽然不好,但也没瞎。”
但出手藤丸立香预料的,回应他的不是敌人的审问,而是略有些气恼的老人声音——当然也不排除老人就是敌人的可能性,毕竟有李老爷子的先例在。
“醒了就给点回应,起码尊重一下老人家。”老人似乎被藤丸立香的沉默激怒,少女只听哆的一声闷响,什么事都没有发生。
“再不睁眼,就把你重新丢回海里。”
藤丸立香立刻就睁眼了。
而立在她身前的,是一个拄拐杖的精神老人??很难想象这种看上去就十分精神的老人为什么要拄着拐杖,而且就以老人的身高而言,这根拐杖未免也太长了一点吧?
此时藤丸立香才有闲心去环顾四周,周围是随处可见的沙滩,随后的发现才她不免松了一口气,船上的各位都还在,而她藤丸立香只是第一个醒来而已。
“看样子我刚刚的叫醒服务有些过于温柔了。”
老人冷哼一声,伸出拐杖把藤丸立香拦了下来:“果然应该直接把你丢在海里。”
他第一个选择叫醒藤丸立香自然是有理由的,其他人看着就不怎么好惹,相比之下藤丸立香是一个未成年,还是一个女性,看起来就比较好欺负。
藤丸立香将目光转向老人,下意识地运用起了御主的能力。
果然是名Servant,但这数值——藤丸立香有些尴尬地张了张嘴巴,可以说她藤丸立香真没见过这种Servant。
老人皱了皱眉头,显然他也感觉到了被窥探的感觉。他的目光如刀子般刮向藤丸立香。
“令咒?”
他顿时不说话了,这个看上去就挺好欺负的少女居然是最不好欺负的那一个。
“打扰了。”老人顿时升起了几分退意,他收起拐杖向着远离藤丸立香的方向疾跑而去,走时还不忘补充道:“这座岛上还有三名Servant,如果补充战力的话,可以找他们。”
藤丸立香眨着眼睛,有些奇怪地看向老人。她不明白为什么眼前这名Servant在看到了象征御主身份的令咒就立刻离开,照以往的经验,对方这个时候要么拔剑(或许是其他武器)相向,要么是欢喜地加入。
调头就走的藤丸立香还真是第一次见。
而且刚刚的台词??你是从哪个游戏里跑出来的引导Npc吗?
但老人没走两步,兴许是由于跑的太过匆忙,本就过长的拐杖反而成了累赘,把老人绊倒在了地上。
只听得“闪到腰了”“痛痛痛”这一类本不应该出现在从者身上的台词被老人一连串地吐出,这似乎也让他激发出了凶性,他将目光投向显然看呆了的藤丸立香,发出了痛心疾首地训斥:“看到老人家摔倒了,也要过来扶一下,这样才有点救世主的样子!”
藤丸立香好险骂出声来——并不是她忍住了,而是她没有机会。
玛修在这个时候跑了过来,似乎是刚刚过大的动作让她醒了过来。只听少女抄起大盾,一路小跑着撞向了倒地不起的老人,同时口中还不忘高声叫喊着提醒藤丸立香:
“前辈,千万不要过去,那个老人,是Servant!”
玛修,那件事我早就知道了。
但话并未脱口,玛修便已经飞起一盾砸在了躺倒在地的老人身上。
或许是出于心理错觉,藤丸立香似乎听到了咔哒的骨骼断裂声随后再是比之前更加凄惨地叫痛声。
此时刚刚醒来大脑还有些迷糊的玛修才想起来,自己应该先询问藤丸立香的意见再考虑是否要攻击。
想到这里,玛修有些不好意思地看向藤丸立香。
所幸老人身为Servant,并没有被这一盾砸死……额,这似乎也侧面说明了Servant终究还是比人耐打一点的。
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Rider
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base :
筋力:E
魔力:E
敏捷:E
幸运:E
耐久:E
宝具:Ex
属性:混沌·中立
【固有技能】
骑乘:E
【保有技能】
避害的直觉:d
模版的英雄:c+
于宿命之地逝去:Ex
【宝具】枷锁·未能回归的原点