在游戏中,玩家们由于游戏的阵营系统而分成两个阵营乃至更多阵营是很正常的事情,许多游戏都有阵营系统,玩家们也并不会觉得这有什么问题。
但在游戏世界的其他人看来,玩家们的分裂这事则是相当奇特的:
玩家们的分裂看起来毫无征兆,明明一众玩家们一开始还团结一心,看不出任何分裂的迹象,但是突然之间两方人马就分裂了。
然后双方互相掐了好几年之后又突然之间和好了,接着一起消失了。
游戏世界的历史学家们绞尽脑汁也想不通这是个什么情况。
玩家们的分裂,在游戏世界被称为【安东镇之变】,这在游戏世界的历史上是非常重大的一件事,用历史学家们的话来说就是:
“安东镇之变成了压倒大明的最后一根稻草,大明失去了中兴的机会,如果安东镇没有分裂,大明必然能够歼灭所有流寇和关外的清廷,乃至重新建立以大明为核心的东方朝贡体系,那么大明很有可能将再度延续下去。”
至于安东镇分裂的原因,游戏世界的历史学家们围绕着这个议题开展了无数个项目研究,但最终都未能有一个完全服众的结论。
游戏世界的历史学家们认为安东镇之变显得如此异常的主要原因是游戏世界关于玩家们分裂之前的记载不算多,主要集中于明廷的辽地相关文书以及一些朝鲜人的记载。
当然,除此之外还有一个重要信息源,那就是后来联合吴三桂的关宁军及郑家势力成功夺取天下的江明学:
游戏世界的江明学很早就加入了安东镇,并长期作为陈秋的心腹将领参与了多场战事,因此他的话对于安东镇的分裂这个议题相当有分量。
但是偏偏江明学对此不置可否。
嗯,其实主要原因是江明学也不知道玩家们为何突然就分裂了……
包括江明学在内的那一批辽民,只记得在某个时间点玩家们之间的气氛突然变得怪怪的,然后不久之后两拨人就分裂了。
不过江明学倒是以亲历者的身份公开否定了一些传闻:
比如最流行的,安东镇的分裂是因为明廷欠饷这个说法。
江明学声称,“安东镇诸元勋,是有先秦古君子之风的伟大战士,他们作战舍生忘死,先天下之忧而忧,后天下之乐而乐,岂为因为区区粮饷而分裂?”
由于江明学亲自否定了安东镇的分裂是因为明廷欠饷,这使得其他各种乱七八糟的猜测大行其道,对此江明学非常生气,后来他干脆颁布了《禁止污蔑安东镇元勋诏书》,严禁任何人对游戏世界的玩家们有任何差评。
江明学会颁布这样的法令这同样也是令游戏世界的历史学家们百思不得其解的事情。
因为江明学不是那种控制欲强的皇帝,相反,江明学大力推行【不以言执士】,言论相当宽松,但偏偏关于安东镇,江明学那是真的容不下一点批评之声。
江明学的政策使得安东镇分裂之因变得更加扑朔迷离,也使得各种阴谋论大行其道,一众历史学家只能从各种乱七八糟的文件档案中去推断这一影响了游戏世界的大事。
最终,大多数历史学家还是赞同【明廷拖欠说】,因为不管怎么看,这都是最符合逻辑的。
嗯,崇祯年间,明军欠饷司空见惯,因此引起的军队哗变也不少。
而且明廷确实给予安东镇的粮饷相当有限,安东镇大部分资源来自于他们自己的贸易,因此积怨已久的情况下爆发哗变也是可以理解的。
但也有很多人反对这种观点,这部分历史学家指出,既然安东镇的大部分资源来源于他们自己,来自明廷的粮饷就变得可有可无,这怎么会【积怨已久】?
再说了,明廷虽然确实是穷逼,但根据各种文书记载,他们发给安东镇的粮饷还真不算少。
于是这部分历史学家提出了另外的观点,那就是安东镇的分裂是由于安东镇内部权力斗争的结果,即陈秋和林登万两方人马互不认同,最终引发了分裂。
这个推测看上去也有些道理,但也有历史学家指出,安东镇这个团体很特殊,陈秋并不能在安东镇一言九鼎,换句话来说,安东镇并不存在所谓的领袖,连领袖都没有,这样何来争权一说?
两派历史学家各执己见,谁也说服不了谁。
除了这两个主流观点之外,还有其他各种乱七八糟的推测,包括【理念冲突】,【清廷挑拨】之类的,不过这些推测的支持者寥寥无几,基本上只有一些阴谋论者相信。
【安东镇分裂之因】也在游戏世界成了历史学界的一个长期争论话题。
当然,游戏世界的历史学家们绝对想不到,玩家们之间的分裂其实就是因为游戏搞了一个阵营系统而已……