介绍完嘉宾和评委。
陆勇请朱青时校长上台讲话致辞,朱校长发表了热情的讲话,对大家的到来表示欢迎,又重点感谢了风云集团,对风云集团大力投资,支持科技创新的做法,给予了大力肯定,表示科大一定会坚定不移的支持。朱校长又把秦风夸了一下,说他是大学生创业的典范,号召大家向他学习,为国家的科技进步贡献力量。
朱校长的讲话,赢得了热烈的掌声!
秦风再次被冠上大学生创业的典范,这个名声,对他来说,还是很有用的,虽然这句话只是从朱校长口中说出,但是,朱校长毕竟是大学校长、副部级领导,不仅仅代表他自己,因此这句话的影响力,是很大的!
朱校长潇洒的走下台后。
林子韵开始宣布比赛规则:“为了体现比赛的公平性,各队按照抽签顺序依次上台演示参赛作品,五位评委现场预打分,最高100分,预打分结果只作为参考,并非最终结果!待比赛全部结束后,评委根据整体参赛作品情况,再进行修改打分,最终的打分结果,才作为评判标准...”
陆勇接着说:“由于这次大赛时间较长,预计需要三天,我们提前将133支参赛队伍的作品及序号打印好,发给大家,大家可以选择自己喜欢的作品,给予支持,支持的方式很简单,就是短信投票!”
短信投票,这个时候还未出现过,是一个很新颖的东西,秦风提前把它用上,就是想测试一下这个方法,即使效果不好,也不没关系,因此,陆勇介绍的很详细:“你可以编辑短信:数字加理由,把短信发送到106***上。比如我支持16号,就可以发送短信:‘16,软件设计新颖,实用性很强..’把这条短信编辑好后,发送到到106***上,我们的工作人员,会统计各自的得票率!这里需要提醒的是,每个电话号码只能投10票,且不能重复投票,就是不能把10票都给16号,重复投票的,按照1票来计算!短信投票的结果,作为给评委的参考,不直接作为评判标准!”
经过陆勇这么详细的介绍,大家都明白了,短信投票仅作为参考,代表民意,虽不参与评分,但会影响评委评分的结果。
很多同学对这个办法,很感兴趣,按照1毛钱一条短信计算,10票就是一块钱而已,花1块钱,去支持一下自己喜欢的队伍,何乐不为呐!
因为科技创新大赛参与的人数限制,可能只有行业内的、安徽省的一些人关注,这时候的10票,这个范围还是比较小的!
当超级女声全面采用短信投票后,在风云集团和安徽卫视的宣传造势下,这个影响力是巨大的,全国的13亿人口,即使只有十分之一的人参与投票,这个收入也是按照亿来计算的。当风云集团跟移动和联通沟通短信投票的事时,他们非常积极,表示全力支持,即使最后的合同是五五分账,对于移动和联通来说,也赚的盆满钵满!
这个短信投票的方案,在当时是非常牛的,既提高了收入,又增加了全民参与的热情!很多热情的粉丝,为了自己喜欢的歌手,可以说拼命发动自己的亲朋好友,给喜欢的歌手投票!秦风记得,前世新闻曾报道,有疯狂的粉丝,为了支持自己喜欢的歌手,买了几千张电话卡去投票。
“下面,有请1号参赛队伍上场,他们的作品是一个小游戏!”林子韵宣布完,1号队伍3个人便依次登台,他们是大三的学生,一起开发了一款小游戏,叫大鱼吃小鱼。
“1号队伍,请先介绍一下你们自己吧!”林子韵引导说。
“大家好,我们是软件系大三的学生,我叫王传辉,另外两名是我的同学赵紫同和许阳,我们的参赛作品是一款大鱼吃小鱼的小游戏!”
“好的,王传辉同学,你们先给我们展示一下吧!”
比赛现场,并排布置了5台电脑,王传辉拿出一张光盘,把小游戏复制到电脑上,开始演示玩起来,他一边玩,一边介绍。一名摄像师在后面拍摄,一边拍摄,一边把声音和画面传到现场的大屏幕上,通过大屏幕,能实时看到游戏的情况。
通过大屏幕,大家发现,一条小金鱼出现了,王传辉用鼠标,控制着小金鱼的游动方向,小金鱼尽量避开大鱼,一条小鲫鱼游过来,小金鱼赶紧躲避,它猥琐的发育着,找比它更小的鱼或浮游生物,随着小金鱼吃的东西越来越多,小金鱼一点点变大。终于,它的体型超过了小鲫鱼,它找到小鲫鱼,一口吞了下去...
现场的观众们,看的津津有味,这个小游戏,操作简单,很容易上手,已经具备了推广的基础,功能也算比较完备。演示不到十分钟,整个游戏的框架、设计思路、升级发展路径等,都已经十分清晰明了。
得到评委的示意,林子韵宣布,演示可以结束了,王传辉三人站起来鞠躬,现场立即爆发热烈的掌声,对于第一个上场,又是这么有意思的创意,大家都给予了鼓掌支持。
五位评委纷纷打分,经过计算后,1号队伍得到了85分的成绩,这个成绩比较不错!
陆勇走上台,宣布有请2号队伍上台展示!2号队伍的参赛作品,是一套GpS定位装备和算法,他们把一个蘑菇头形状的GpS天线放在楼顶上,通过信号线,把GpS信号接到电脑上,在电脑上他们展示了一款软件,在不到3秒的时间内,就计算出当前天线的位置。
GpS定位,在当时算是比较新的技术,虽然在国外早已经应用,但是,在国内还是空白!这个技术,吸引了很多师生们的好奇。
其实,这个技术不难,难就难在如何转化应用,首先是天线的设计,蘑菇头还是太大了,很不方便,其次是定位算法的设计,要尽量快,尽量高效,这两个方面都有很大的提升空间。
最终,2号队伍得到了83分的成绩!
比赛如火如荼的进行着,参赛队伍们的作品都不相同,让现场的观众们大开眼界,秦风也暗暗赞叹,科大的学生水平就是高,很多作品只要稍加完善,就可以直接推广上线。
到上午十一点半时,共有15支队伍上台,平均十分钟一个,按照这个速度,三天差不多能完成。
现场的短信投票也很积极,一些队伍已经收到了很多短信支持,大屏幕上,滚动更新着各个队伍的得分和支持率。
移动和联通的工作人员,也是在后台保障,他们都很重视,生怕出问题。
中午休息,秦风跟评委们一起,吃了一个工作餐,相互熟悉着、探讨着比赛的问题。
下午的比赛是2点到5点,在这三个小时期间,有20支队伍陆续上台。
当天晚上,安徽卫视和安徽电视台,都把剪辑的大赛情况,进行了播放,一下子又吸引了很多人的关注,特别是本地人。