毕业季来临,顾南栀自然也拿到了不少公司的offer。最终,她选择了和前世同样的广告公司工作。
这一世,因为有了更优秀的学历背景和之前积累的名气,她拿到了A+offer。进入公司后,她不用再从最基础的执行岗做起,可以直接参与提案。
进入公司后,顾南栀参与的第一个项目是《予之星辰2》手游的营销方案。游戏方面,她不是很了解,于钦倒是这个手游的忠实玩家。
毕业后,于钦选择进入一家外企工作。
大学几年间,顾南栀拍摄古筝视频里,于钦一闪而过的侧脸被粉丝们捕捉到。
于钦开通了自己的社交账号,偶尔发发生活照片,已经引得一众小迷妹们尖叫。
大学四年,于钦陪伴顾南栀度过90%的时光,见证了她的开心与难过的每个瞬间,因此毕业后,两人选择一起在市区合租了一套三室两厅的房子。
这天,顾南栀回到家后,于钦已经做好了晚饭。
于钦熟知南栀的习惯和小癖好,比如明明已经很瘦了,晚上依然只吃一点水果,说是为了保持身材。
于钦倒也是纵容她,她会特意做热的轻食,尽量让她吃得有营养一点,健康一点。
顾南栀吃着餐盘中的蔬菜,询问于钦《予之星辰》手游的事情。
说到游戏,于钦来了兴致。
她告诉顾南栀,这款游戏的魅力在于,不同的玩家会有不同的解迷体验,因为每一个章节,解迷通关的方式都有多种,当你做出不同选择的时候,答案就会不同,通关到最后,得到的神谕也不一样。
设计者在设计这款游戏时,一定运用了不少巧思,不同的人,在不同的心境,在不同的时间,玩这款游戏,都有可能得到不同的答案。
因此,很多玩家都会反复刷关卡,试图得到和其他人或者和自己之前通关时不一样的神谕。
每个神谕,似乎也都给了你现在面临问题的答案,可以说这款游戏,也是趣味性的答案之书。
听完于钦的介绍,顾南栀也来了兴趣,下载了予之星辰1,亲自试玩,她想从玩游戏的过程中获得一些灵感。
游戏的主人公,是一只小狐狸。
第一关,花园。小狐狸在森里里迷路了,玩家需要通过各种方式帮狐狸找到回家的路。森林里的花朵树木都是暗色系的,显得有些阴森诡异。
顾南栀使用梯子、滑块等工具,轻松通关。等她来到第二关,意识到第一关大概是新手指引,所以通关才如此容易。
第二关,遇见一个朋友。狐狸从森林出来,遇见了一只雪白的小兔子。但很快,狐狸掉入了猎人的陷阱。这一关,玩家需要操作小兔子通关,拯救掉入陷阱的小狐狸。
顾南栀在这一关上卡了一小时才通关,游戏激发了她的好胜心,接下来的几天,她只要有时间,就在努力通关。
予之星辰1还没通关,顾南栀拿到了游戏公司发来的予之星辰2的测试安装包。
予之星辰1的主线是救赎,狐狸和兔子之间是相互救赎的关系。关卡围绕着两人之间的互动展开,每一次选择都会影响接下来的关卡。
予之星辰2的主线和1有很大的变化,增添了更多的奇幻色彩,狐狸在游戏的开头被困在时间的牢笼里,和兔子相隔时空屏障,无法触碰到彼此。
故事线围绕狐狸如何在重重困难中找到时空穿梭机,穿越时空找到兔子。两人相遇后,又经历了重重考验。
了解两部游戏的故事线脉络,顾南栀好奇,究竟是怎样的人,能设计出这样的游戏。有机会,真想见见游戏的设计者。
如果说予之星辰1的整体画面风格相对暗黑,2的画面则让玩家有置身于浩瀚宇宙,星辰闪烁的视觉体验。
顾南栀想,游戏的宣发如果能将游戏内容实景化,是不是能给玩家更沉浸式的体验。如果她能和设计者聊聊游戏的设计初衷就更好了,或许能更加了解游戏的细节。
予之星辰是core Zone游戏公司开发的,顾南栀和公司市场部的负责人Steve沟通,能否给她一个和设计者直接交流的机会。
Steve为难,称设计师目前人在美国,而且由于设计师要求身份保密,不便和她直接交流。如果她有什么想问的,Steve可以帮她和设计师沟通。
顾南栀写了几个核心问题让Steve代为沟通。
当天下午,顾南栀就收到了Steve的回复。设计师说,如果她把予之星辰1玩通关,会得到她想要的答案。
顾南栀有点生气,这个设计师莫非是故意为难她,通关需要花费大量时间,现在新游戏发布在即,她哪里有时间花费在游戏通关上。
她通过调查大量玩家对予之星辰1的游戏测评、通关秘籍和游戏期待,策划了予之星辰2的发布会。
发布会前一周,将会随机抽取两千名玩家,提前获得予之星辰2的安装包,可以先行上手体验游戏。大家可以在予之星辰官方微博下留言,发布游戏体验,官博会抽取20名幸运玩家到发布会现场进行互动。
发布会现场被设计成了浩瀚星辰,玩家可以通过抽奖得到发布会的门票,来参与发布会的媒体和玩家都需要先沉浸式体验在八大行星中走迷宫的乐趣,只有找到迷宫的出口,才能争取抵达发布会现场。
除此以外,现场还会邀请到孟悦妍和池屿等明星助阵,邀请到的明星也都是予之星辰的忠实玩家。
大致方向定好,顾南栀好的Steve沟通确认方案。Steve说他需要先和游戏设计师进行沟通。
结果顾南栀得到的反馈只有一个问题,她是否玩通关了予之星辰1。
顾南栀面上一愣,她显然没有完成。但她可以确认,予之星辰的设计师就是在刻意为难她!