在被杀戮者捉住的一瞬间。
游逊虽然本能的展开反擒拿,暂时抵御住了杀戮者的突袭。
但他同时也感觉到了身体的异样。
那种感觉说不出来,就好像你平常已经习惯走路了,突然不会了。
在擒拿的时候游逊觉得自己好多动作都破绽百出,却又说不出哪里不对。
只感到一阵不适。
在杀戮者惊恐的呼叫中,游逊查看自身状态,立刻找到了不对的原因。
在个人属性中,基础技能一栏,什么拳法,膝法,掌法,腿法等,全都变成了灰色。
求生之地奖励的基础技能,在被杀戮者捉住的一瞬间,自己全都遗忘了,而人物下面多出一个负面效果,叫做压制!
原来这就是杀戮者强于抵抗者的原因,压制!
奖励的基础技能全部遭受压制而被强行遗忘,这一瞬间的变化足以令人致命了。
那名红人还在惊慌失措的大喊:“不可能!你本身的属性怎么可能比我更高!你,你是前五十区的?前五十区的怎么可能蒙脸?”
游逊一惊!
这名红人透露的信息,说明压制并不仅限于基础技能,还包括属性值。
等等,**曾经说过,求生之地赋予的一切,皆可收回,所以当初自己想偷学功法,血统这些,都被说成是垃圾。
只有你自己掌握的,才是你自己的!
所以幸亏还有身法,步法,呼吸,神经,视力,肘法等自己掌握的技能可以使用。
属性想来也是一样,游逊的属性,都是通过生死激战一点点成长起来的。
就像健身不断撕裂肌肉再让它慢慢长得愈发粗壮。
所以这些属性属于游逊自己的成长,哪怕离开求生之地,返回现实世界,游逊的身体也将在匀称的外表下,有着惊人的爆发力。
这就是他自己的,求生之地也无法剥夺。
而许多人的属性并非如此。
诸如3242,钱龙这些,大多数强人的正常属性,差不多300左右就顶天了,在生死搏杀的刺激下,可能成长到三百五或是四百。
大部分是通过系统奖励来增强属性,像弓羽一样参加过第一次挑战赛的人,绝大多数可能又被选入第二次挑战赛,他们的属性直接是积分换的。
若是碰到杀戮者,在压制效应的作用下,顿时会从超人变成普通人,自然就会被杀戮者单方面的屠杀。
所以,自己似乎成为了一个异类,杀戮者的压制效果,对自己很微弱,虽然剥夺了自己将近一半的基础技能,但游逊在丧尸间搏杀出来的身体记忆还在。
最核心的呼吸,神经,身法,步法等,也都还在。
难怪这个杀戮者大惊失色,他明明压制了游逊,却明显感觉游逊还是比他更强或是相当。
这就意味着游逊在进入求生之地之前,本身就有这么强。
这是何等的怪物!
游逊没有给他时间多想,用低沉的声音询问:“告诉我,杀戮者有什么不同,只要和抵抗者接触就能触发压制吗?还有什么条件?说了,我可能会放过你。”
岂料那红人哈哈大笑:“放过我?你别做梦了,你迟早和我一样,装什么小绵羊,你放了我,等我出来,你帮我多引些抵抗者,到时候我们对分,你占大头,我们合作,怎么样?”
游逊皱眉,这家伙在说什么?为什么要帮他引抵抗者?听他的意思,自己迟早也会杀抵抗者?