接下来一整个白天,游逊都在收集整理和二阶体相关的资讯。
什么四海,骆奇,都抛诸脑后。
求生之地,生存,才是第一要务。
不管你有什么阴谋诡计,不管你智多如妖,一切都要建立在你有足够的实力基础上。
反过来,不管敌人花样百出,只要有实力,同样以力破之。
游逊在消化入门之后,对这场游戏规则,又有了新的理解。
游逊甚至用原木造了个笼子,将感染者活捉入内,在小范围内持铩与感染者对搏。
将二阶体的外骨骼假定在感染者身上,游逊每次都小心的避开感染者扑击进攻,只用铩刃在感染者皮肤上留下极细的伤口。
同时让自己尽可能根据本能做出动作应对,忘记自己练图的顺序。
但每个动作又要和图上一模一样。
这个难度很大,因为惯性,重复上万遍练下来的东西,一个动作接下一个动作,已经如流水呼吸般自然。
现在动作不能错,顺序却要完全打乱,整个身法呼吸都要做出调整。
游逊发现,自己最开始练的是一整套动作,在实战中为了配合身形呼吸,大概只少做几个动作,基本上是五六个动作自成一套。
从果真子那里听了他师父的比喻之后,开始有意识减少动作的连续性,转折很生硬。
现在每个动作里,其实都包含了一整套三四个小动作。
游逊在和感染者笼斗时就发现了,自己脚下的步法,基本每踏一步都是独立标准的动作,提,转,落,抹,碾,点,擦等,全都跟着战场环境瞬息万变而做出应对。
但除了脚下动作,腿部,腰部,上身,手臂这些,基本一出手就是熟悉的套路,还没回过神来,三四个动作就已经做出去了。
游逊只能一步一步来,先将身体的动作减少到每一招最多连两三个动作,然后再逐步变成单个动作。
这期间不知被感染者抓伤多少次。
但他发现,当自己利用神经控制,将感知加强之后,对调整动作是有帮助的。
身体变得更敏感,每次受伤带来的疼痛更剧烈,肌肉会不由自主的进行规避,打断正要连续进行下去的动作。
练到傍晚时,游逊受伤明显少了,仿佛体内有根束缚着自己弦绷断了,又好似自己突破了,每个动作都独立而标准,不会再无意识的要接下一个无意义的惯性动作。
这种感觉,真的没法形容,就知道自己比以前,身法更进一层了,但具体怎么个不一样法,还真说不出来。
果然,属性面板一栏,身法入门已经变成小成。
游逊对晚上对抗二阶体更有信心了。
找到了方法就好办了,游逊相信,自己的其余基础技能,迟早也会小成。
毕竟一旦实战起来,身,步,腿,膝,拳,掌,肘,皆是动一发而牵全身,只是在练的时候,注意力只能集中在某个方向而已。
这一晚,游逊只是按部就班,牢牢控制着除了二阶体外其余丧尸的数量。
更多的针对性陷阱都是对付普通丧尸的。
直到最后一轮。
一开始就用普通伐木陷阱收割了一波丧尸。
然后游逊一直在战略退守,直退到木屋附近才开始反击。
机关陷阱也做了调整,对付普通丧尸的机关变成了对付二阶体。
等二阶体们发现不对准备四散而逃时,支撑桩旁的绳网轭套齐齐发力。
二阶体们被困网中,再浇了一身凝胶,被固定着吊起来砸。
终被一网打尽。