不得不说,活尸比行尸腐尸难对付多了。
游逊哪怕有商城助力,也没法快速恢复属性。
尤其是活尸多了之后,乌泱泱一大群人朝你跑过来,根本没有时间像对付行尸那般从容。
游逊也不知道上一轮解决了多少活尸,只从收获来看,怕有四五十的样子。
因为它们更快,冲过来狼奔豕突的,根本数不清有多少。
游逊只能进一步精简自己的动作,加快闪躲和刺击,务求一击必中,在方寸间灵动如蜂。
几轮坚持下来,倒让他回忆起不少步伐入门时掌握的呼吸和发力技法。
最后三轮,对游逊而言也是个不小的考验,活尸过了50,夹杂在同等或更多数量的行尸之中,突然发起冲锋,会给人一种铺天盖地的感觉。
只觉得两亩草地怎么会这么小,到处都是丧尸。
草陷坑挖得足够多了,但很难困住活尸,它们奔跑,跳跃,不像行尸踩中陷阱就寸步难行。
流星索准头要够,否则容易打空。
由于后期击杀活尸爆出来的碎石子很多,所以游逊改进了流星索。
不再用竹筒,简单的用麻布包一堆碎石子当流星就可以了。
草地上到处都是流星索,保证自己每跑三五步就能捡起一个,飞舞着扔出去,再引开活尸大部队,绕一圈想办法补刀。
半截木棍太短了,游逊发觉用树枝做的木矛更好用。
最起码能减少被活尸围攻的风险。
游逊也给自己穿上了藤甲,活尸的力量也有近150,被挠一下,就是深可见骨的几道印;被抓一下,就能掀掉一块皮;被咬中的话,会断骨,基本没救。
藤甲起码可以帮自己多增加一道防御。
狼牙桩也多布置了近一倍,但还是被活尸咬得七零八落。
最后三轮,游逊一轮休息都没得到。
而他想要保住的曹南,也没保下来。
事后查看聊天时,曹南只来得及说了一句:“哥,我被咬了。”
就再没了下文。
果然是被咬一口,神仙难救。
唯一的证人没了,不过幸亏掌握了线索,不至于懵懵懂懂一无所知。
游逊在想,若不是这求生之地,只怕自己真不知道自己是怎么死的。
最后一轮,游逊怀疑,自己遭遇的活尸数量可能近百,还有行尸要少点,但也少不了多少。
昨晚最后一轮也就120的行尸,自己天真的以为120就是极值,经验主义害人啊。
游逊仔细的总结着得失,与最后剩下的十几头行尸及三头活尸周旋。
把它们引到一处,根据行尸缓慢和活尸迅捷的不同节奏,磨练自己的步伐和身法。
不敢有丝毫大意,自己也不知道这样的第一夜,到底还要重复多少遍。
直到最后一点食物的持续时间也消失,游逊才伤痕累累的完成击杀。
这一次由于有游逊贩卖规律,幸存者1728人。
地区频道里,不少人在感慨红色车神就这么走了,好人呐,没有他自己也活不下来。
又出现了选项,游逊依然选择继承今晚的数据。
【恭喜你,活过了第一夜,成为了一名坚守辛存者】
称呼变了,这就是保留了魂灯杆的不同之处吗?
【力量158,敏捷172,体质189,精神192,铜币:,物品……】
这是去除食物加成之后,最接近自己完美状态的真实属性了吧?
看起来还不错嘛。
【请选择你的奖品】