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用了3点黄金技能点只将[通灵领域]提升到x++,再结合下一级要3点黄金技能点的提升费……

“每往上突破一次就增加1点黄金技能点费用吗……就是不知道通灵领域的上限是几次了。”

辛莱莱望着眼前的技能介绍,自语着。

他的通灵领域起源于鬼灭世界的通透之境,先是因为深度冥想的存在进阶为通透领域,后面又因为山兮给的那张灵魂感知破障的卷轴进阶为了通灵领域。

正常来讲,这个技能的上限基本就摆在这里了,100%的神经反射速度和动态视觉放在四阶以前确实很夸张,可随着其他技法系将自身的技法等级突破到宗师,并且也开始找到了各自的提升反应速度的方法以后,这个加成的占比就会逐渐变得不够看了。

因此,可以的话,他自然是希望通灵领域的上限越来越高的好。

毕竟,他能掌握通灵领域,其他契约者和boss同样也可以掌握其他提高神经反射速度和动态视觉的手段。

别的不说,光是卡古斯跟他提到过的恶魔族血脉特有的[魔人解放],就能直接将自身的神经反射速与动态视觉速度瞬间拉到身体能够承受的极限。

还有一些特殊的生物,尤其是类似虫族一类的生命,先天的反应速度加成经常就是人类的好几倍。

而在契约者中,也存在着大量类似的能力途径,其中最着名的就是技法系的[直觉感应],这玩意虽然会导致感知的范围被严重压缩,但对于反应速度带来的提升近乎是恐怖的。

如果把接受信息到处理信息再到做出动作反馈这个过程视作一个完整的流程的话,[通灵领域]就是大幅度加快完成整个流程的速度,而[直觉感应]则是直接缩短整个流程所需要的环节,直接从信息的接受…甚至连信息的接受都不需要就能直接抵达做出动作反馈的这一结果。

辛莱莱一直都很想掌握一种类似于[直觉感应]的能力,奈何这种能力与通灵领域的相性实在太差了,一个是扩大感知提高速度,一个是压缩感知简化流程,两者可以说完全是冲突的,没有半点兼容的可能性。

否则的话,以他一路上经历的生死危急的次数,早就该靠着自己的能力锻炼出类似于[直觉感应]的技能了。

至于为什么不去尝试掌握类似[见闻色霸气]之类的能力,先不谈[霸气]对于生命能量性质的改变,光从级别上,按照辛莱莱自己的感受,[见闻色霸气]更像是[通灵领域]的下位替代品一样。

只是单纯地预知到了未来的事情,却没有提供足以跟得上的反应速度,虽然感知范围很广,但并不具备看穿物质的能力,甚至连精细的能量感知效果都不具备,更别提感知到灵界层以及次空间了。

现在的通灵领域已经能够看穿精度大于0.1μm的物质,虽然有点尴尬,但现在他开启通灵领域后的感知精度现在已经远远大于他的能量操纵精度了。

0.1μm这个概念听起来可能没有什么感觉,但如果换一个说法的话,就能直观地感受到这个是个什么概念了:

——现在的他,只要想的话,甚至连自己体内的精子的细胞核都能看得一清二楚。

相较于范围和反应速度的提升,通灵领域在感知精度上的变化,才是辛莱莱认为价值最大的地方!

如果往后每用黄金技能点突破一次就能提高一个精度级的话,别说每级只多1点费用,哪怕多1倍辛莱莱甚至都觉得是完全值得的。

——反正他身上除开这个也就一个精灵同化值得用黄金技能点升级了。

永恒魂核需要原初技能点,至于剩下的[灵魂感知破障]和[水之呼吸],前者还好,应该能提高不少灵魂强度,至于后者……

如果哪天登上乐园沙雕榜乐园会奖励他黄金技能点的时候倒是可以去试试。

“不过,现在功率全开的通灵领域似乎有点猛过头了”

辛莱莱尝试着使用了一下通灵领域,仅仅开启了一秒就立刻将其关闭掉了,在精度大幅度提高后,他现在展开通灵领域后大脑下意识所收集到的信息量也达到了一个近乎恐怖的程度。

简单点来说就是正常人前面站着一排人的话只会去下意识地辨认出这些几个人的话,开启通灵领域后的他会下意识去数清楚有多少细胞……

这种恐怖的信息量,如果不加以控制和适应,养成下意识去过滤无用信息的习惯的话,即使他的智力属性已经高达80点并且还额外提升过一次大脑的计算能力,也一样会分分钟给干到大脑过载。

“让我想想…零余子,我记得灵魂学里面有一种拦截灵魂信息的数据流攻击的手段吧”

“嗯,莱莱你是想把那个配合屏蔽精神信息攻击的法术一起用吗”

“还得给自己加一个认知阻碍术,不然现在只要一展开通灵领域我们的脑子就得变成矿卡了。”

辛莱莱轻轻揉着有些胀痛的额头,和零余子讨论了一会儿如何先依靠外力限制住通灵领域的效果,好让自己有适应大幅度提升后的通灵领域的时间后,将目光继续放在了屏幕上,伸手点了点,退出了黄金技能点的强化界面,回到了普通的技能强化栏目当中,选中了今天最后一个需要提升的技能:

【提示:是否消耗乐园点数,提升[气息掌控lv.1]】

辛莱莱甚至懒得多看一眼,直接就选择支付了45w乐园点数。

5w一级的提升费用,甚至连给他的技法升一级的零头都凑不出。

【已支付乐园点数,提升开始提升……】

提示落下,下一瞬间,辛莱莱的眼前骤地一黯。

什么情况!这种技能升级都有这么大阵仗吗

辛莱莱微微一惊,可下一秒,他就愣住了:

咚——!咚——!

悠长而洪亮的敲钟声在古老的天空下回荡着,似火的残阳照耀在即将崩塌的国度中,不属于辛莱莱所知晓的任何一种语言的颂念声从四方八面传来,顺着折射着金黄色光芒的台阶汇聚向尽头那被光芒笼罩的王座上。

然后,一声淡漠的,充满神性的声音从王座上响起:

“跪下。”

轰——!!

一瞬间,近乎凝聚为实质化的恐怖金色威压降下,重重砸在辛莱莱和零余子身上,令两人闷哼一声,没有任何犹豫,瞬间进入精灵同化状态,释放出漆黑的威压与其抗衡着。

咔嚓!

骨骼的破碎声隐隐从辛莱莱的身体四处传来,一抹血迹从辛莱莱的嘴角溢出,一眼望去,他就犹如金色的海洋上的一只黑色的蝼蚁一般,竭力在金色的威压下挣扎着。

一蓬蓬血雾从辛莱莱身上炸开,只见他释放出去的漆黑威压根本没法离开体表,只能竭力环绕在身体表面,尽可能支撑住自己的身体。

1秒…5秒…10秒……

在那恐怖的压迫感下,短短几十秒的时间却仿佛如几十年一般漫长,而直到第100秒过去的刹那,辛莱莱眼前的景象才骤地一变,从崩落的古国变成了熟悉的技能升级舱。

【警告:检测到先驱身体存在17处严重损伤,将立刻对先驱进行紧急修复】

【修复完毕,本次修复共花费6649乐园点数,已自动扣除】

柔和的白色光芒落下,辛莱莱喘着粗气,哇地一口喷出一大口血污后,抹了抹嘴角的血迹,艰难地站起身来,看向视线边缘的提示:

【提示:[气息掌控lv.1]已提升至[气息掌控lv.10]】

【提示:[君主之息lv.1]已提升至[君主之息lv.7]】

“原来如此,这就是…咳咳,大佬说的提升君主之息的方法吗”

——只要把气息掌控等级提升上去君主之息的等级自然就会上来了。

“这还真是…咳咳,够‘自然’的啊”

缓了好一会儿才逐渐恢复过来的辛莱莱扫了一眼屏幕上从5w变成10w的费用,嘴角微咧,眼中闪过一抹狠厉之色,一口气再度将其拉满。

【已支付乐园点数,提升开始提升……】

咚——!

随着眼前的画面的改变,辛莱莱的景象再度变成了回荡着钟声的台阶与残破而古老的天空。

这一次,辛莱莱没有任何犹豫,第一时间就释放出王威,而几乎是漆黑的威压从其身上升起的同时,如山岳般沉重的金色威压再度从上方降下。

轰!

两股完全不同的威压再度碰撞在一起,展开了胜负完全悬殊的对抗。

……

……

半小时后。

【修复完毕,本次修复共花费乐园点数,已自动扣除】

【提示:[气息掌控lv.30]已提升至[气息掌控lv.42]】

【提示:[君主之息lv.23]已提升至[君主之息lv.33]】

“呼…呼!这还真是…够刺激的”

辛莱莱仰着头,瘫坐在座椅上,身上的衣物早已被汗水和鲜血浸透,大口地喘着粗气。

刚刚的那次强化,因为抱着试一试的心态,他在最后的100秒直接朝那张王座比了个中指,问候了对方一句。

其结果就是他承受的威压瞬间加大了十几倍,差点给他当场碾碎成残渣,最后更是被乐园提前传送回来了。

但好处则是气息掌控直接比原本的多提升了2级,净赚60w乐园点数,君主之息更是一口气提升了整整10级,是几次强化下来提升最大的一次。

不仅如此,就连他那连经受太阳疗法都没有提升过的意志力,经过这几轮洗礼后居然又提升了整整3点,达到了105点的程度,而零余子的意志力更是一举提高了足足7点,跟他一样成功跨过100点的门槛,达到了101点的档次。

“早知道就早点这么做了,应该还能再节省一点乐园点数。”

辛莱莱扫了眼自己那只剩四百多万的乐园点数,嘀咕道,同时看向自己视线边缘的两个技能:

……

【气息掌控lv.42(被动)】

技能效果:可自由控制自身的气息,气息的掌控能力大幅度加强,气息外放时造成的气息伤害提高51%,气息收敛时气息的抵抗能力提高51%。

附加效果1,气息造成的负面效果无法被低于自身阶位的净化类能力豁免。

附加效果2,气息抵抗伤害时强度提升10点

附加效果3,气息抵抗伤害时强度提升20点。

附加效果4,气息抵抗伤害时强度提升30点。

……

【君主之息lv.33(被动)】

技能效果:将气息特质变更为[王威],释放时将对所有位于自身威压范围内的单位进行意志力判定,当前威压强度:81点。

提示:区域内单位与你的每点意志力差距都会增加8.1%的体力消耗速度,最大增加81%。

提示:区域内单位与你的每点意志力差距都会减少8.1点身体防御值,最大减少81点。

提示:区域内单位与你的每点意志力差距都会减少8.1点抗性值,最大减少81点。

提示:当单位意志力低于你10点时,将进入[心灵震慑]状态,每秒受到(意志力差距)x(灵魂强度差距)x0.081点灵魂伤害。

提示:此技能无法直接在圣域乐园中升级,只能由先驱自行锻炼。

……

两个技能相较于提升之前都发生了巨大的变化。

其中最明显的就是君主之息,不但显示了正式的气息强度,其中的负面效果的介绍也发生了改变,无论是判定区域还是具体效果都描述的更清晰了,比如减防的描述从原本的减少防御力变为了更加精准的减少多少防御值。

同时减益的强度也是异常地可观。

以减防的效果为例,因为防御与抗性都是梯度算法的缘故,81点防御值,换算一下的话,相当于能将一个50点防御力的敌人的防御力直接削减到大约30点防御力的程度。

如果是60点防御力的敌人,则是能削减到54点左右的范围,看起来少了很多,但这已经是很恐怖的一个削弱量了。

毕竟身体防御力能达到60点的boss或者契约者,别说二阶了,哪怕放在三阶都估计找不出几个,但凡换个身体防御力只有40点的单位过来,当场就得在威压的削弱下变成负防御力。

不仅如此,君主之息现在造成的灵魂伤害也大幅度提高了,从原本的0.01的系数,直接变成了如今的0.081,提升了8.1倍,虽然遇上强敌这个技能效果依旧难以触发,但清杂的效率确实大幅度上升了。

说到底,无论是各种减益也好,还是造成的灵魂伤害也好,其实都本质上都是只能用在对付比自己弱小的敌人身上的清杂类效果而已。

真遇上了强敌,君主之息与气息掌控的最大价值其实并不是能给对方挂上多少减益,而是能防止对方的气息类技能对自己生效。

就比如体验白夜合约时,如果没有王威抵消掉血气的冲击,他的行动必然会受到不小的影响。

和飞行类能力与装备一样,可以不用,但不能不升,更不能没有,这就是辛莱莱对气息类技能的评价。

【提示:[极恶的霸主原胚]已孵化完成,请及时查看】

正当辛莱莱准备继续查看君主之息和气息掌控的效果时,一行提示突然弹出来。

辛莱莱见状,微微怔了一下,这才想起来霸主原胚的孵化早就已经完成了,于是打开储物空间,查看起来。

只见他心念一动,一样暗红色的事物顿时出现在手中,而当他的手掌真正触碰到其的时候,位于其表面的暗红色外壳顿时如遇到阳光的积雪一般化开,露出了里面的事物:

一张看起来与其所吞噬的微笑假面并无二致,但下巴似乎更尖一点,上面的笑脸看上去也更加疯狂一些的白色笑脸面具。

【提示:[极恶的霸主原胚]已变更为[虚饰恶面]】

……

ps:有点小卡,明天双更

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