傻鱼酱看向来的第一趟公交车,脸上露出了有些惊讶的表情。
这公交车上确实是站着不少人,但是……同样有非常多的空位。
他粗略地一眼扫过去,发现车上的座位根本就没有坐满。
车上共计24个座位,实际上零零散散坐着的只有10个人,而车上正好站着12个人。
这就让他犯了难。
【1.为保证乘员安全,本公司已将公交车辆最大核载数规定为座椅数量。】
【2.因此,当您看见车厢中有人站立,请不要上车,即使是您已看见本车站仍有人上车的情况下。】
规则1与2的隐藏含义,明显是指“车辆超载”的情况下会出现某种意义上的危险。
但是现在的公交车,明显是没有超载的啊。
也别问这帮人为啥明明有位置还搁这站着。傻鱼酱很清楚,这种人现实生活中挺多的,甚至他自己也是其中的一员。
有时候在办公室坐了一整天,回家的车上就会站一站,制造一种自己“有在运动”的假象。
虽然本质上这和吃垃圾食品的时候套餐饮料叫无糖可乐差不多,也就图个心理安慰,但你还真就不能说这种情况绝对不可能发生。
这时候就要有人问了:这不是现实生活,这是规则怪谈副本!一点儿警惕心都没有的吗?
难道明知山有虎,还偏偏上去送?
会问出这种话的人,说话之前其实应该没有过太多脑子。
因为规则怪谈副本,它是个让玩家游玩的怪谈副本。
如果起手的选择里,某个分支可以直接导致玩家后面啥都不做安全通关,那还玩个蛋啊?
可能刚开始玩家会觉得这种扫荡模式很爽。
别人在那辛辛苦苦烧脑通关,他啥都不干就可以安坐钓鱼台直接拿奖励。
但是很快,玩家就会发现这样很没意思。
本身会来玩这游戏,会喜欢规则怪谈的人,就是来接受各种挑战的(当然某些时候他们也称自己为乐子人)。
想知道生命的意义。
想真正的活着。
所以对于玩家而言,对于副本而言,根本就不存在“安全的选择”。
只有“可能让你立刻死去的选择”,以及“通往下一次选择的选择”,仅此而已。
不如说,要是有个选项看起来是最安全的,绝对不会死的,反而可能有大坑在里头。
傻鱼酱看向498路公交车,目光逐渐变得坚定。
要去思考规则背后存在的意义,而不是机械地按照“有人站立就不能上车”的选项来作决定。
这车没有超载。
车门已开,上车!
傻鱼酱的脚步动了。
偏偏这时候,旁边另一个人也向车上走去。
那Npc傻鱼酱见过,先前傻鱼酱在看规则的时候,对方还问过他在看什么。
傻鱼酱不知对方是敌是友,只是笑了笑,没说话。
但此刻,这Npc无疑起到了很重要的作用。
车上共计22人,最多只能容纳24人,如果上车的Npc超过1个,他就不能上了。
傻鱼酱略微后退,面沉如水地谨慎观察。
很好,只有那一个人上车而已。
在司机的手伸向关门键的时候,傻鱼酱一个箭步冲上498路公交车。
他的口袋里有2个硬币,这是进入游戏时玩家就发现在自己口袋里生成的。
因为这个模式下的副本不能使用技能与非任务道具,玩家的行囊也是打不开的,所以这显然就是车票钱。
傻鱼酱将两个硬币投进零钱箱,车开了。
依照规则中说的一样,他没有与司机说话,而是向着车厢内走去。
他也没有坐下,坐下的话虽然Ap消耗速度会减缓,但是如果碰到什么突发事件,会一时不好作出反应。
傻鱼酱这样想着,目光谨慎而不露痕迹地观察着所有人。
车厢里虽然站了十来个人,不过上车之后就会发现其实并不算拥挤,对玩家还算友好,
他发现刚刚那个先于他上车的人也没有坐下,心里不禁思考着这是否代表着什么。
但这时,他发现了一个远比那货不坐下更重要的问题。
——“我任务怎么没刷新?”傻鱼酱忍不住小声说了一句。
说完这句,他自己脸色变了。
开服大半个月,所有玩家已经用经验证明了,这个游戏里几乎没有bug,当你觉得那是bug的时候,其实只是设定或者……伏笔。
明明已经上了车,主线任务却没有被判定完成的话,有两种可能性。
第一,这车根本不是498路车。
第二……
傻鱼酱感觉背后发冷,像是气温瞬间下降了几十度。
他僵硬地转动眼球,想判断自己现在从后门冲下车还来不来得及。
视线移到了车窗玻璃上。
窗外一片黑暗,车内惨白的灯光使窗玻璃倒映出车里的场景。
他终于明白那些人为什么站着,为什么都不坐了。
这辆车,确实超载了。
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“这么一来,22号玩家也遗憾地告别战斗了哦,”小希说,“到目前为止,c级副本被选进直播间的300名幸运玩家里已经有152名结束游戏了呢!”
“这其中有94名玩家是没有看到规则,向外探索,全部死于车祸,或是因为不清楚规则所以直接上了第一班车。所以虽然没有‘找到规则’的任务,但实际上这是个限时的隐藏任务,在第一班车来之前如果不知道相关的信息,很可能就会GG。”朴多多说。
“而剩下的58名则是已经知道了规则,经过判断后还是决定上车的哦。各位观众觉得这车为什么不能上呢?可以发弹幕出来一起讨论哦?”
倒也不用她说,弹幕已经在讨论这件事。
“傻鱼酱:这、这不是去幼儿园的车!快开门!”
“因为是电动车!早说过了新能源是靠不住的。”
“楼上,你就抱着你的燃油车溺死在回忆里吧!”
虽然解说是这么引导的,不过弹幕的讨论其实并不是很硬核。
一个冷知识是,喜欢玩儿未必意味着很擅长。更何况观众又不在副本里,没法像玩家那样从任务面板那调出规则来条条分析。
于是弹幕的氛围普遍还是倾向于玩梗。
解说与官方自己也不是很在意,甚至也有点刻意向这方向引导。
毕竟规则怪谈确实有点难的,先用有趣的讨论把门槛往下拉一拉,让更多玩家以为这是很轻松的游戏,先进来了,再谈别的。
这种做法俗称“把狗骗进来杀”。
而身为那存活的一半人之中的一个,白不识此刻正站在车站里,目送着公交车远去。
车尾红色的灯光标记的498路,在夜里十分醒目。