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等到所有动物都选择了自己这个季节在哪个栖息地生活之后,食肉动物们就可以开始捕食了。

同一季节捕食的数量没有限制。

如果是食物链顶端的狮子的话,几乎可以说是想杀谁,就杀谁。

想杀几只,就杀几只。

完全是超强的,近乎无敌的存在。

成功完成一次捕食之后,这只动物就不用在这个季节挨饿了。

但是食肉动物只能捕食那些在这个季节,跟自己处于同一栖息地的动物……

草原上的狮子再厉害,也没法猎杀掉飞在天空中的老鹰。

同样的,如果在春夏秋冬四个季节里都可以躲开狮子的话,那么狮子就永远吃不到自己。

这就给食肉动物带来了一个很大的问题:

如果这个季节,自己所在的栖息地里,只有自己一个的话……

那么自己挨一轮饿,就成了板上钉钉的事情。

鳄鱼和老鹰,可以允许这样的事情发生一次。

忍辱负重的鬣狗,则可以在一共四个季节中,饿两个季节还不死。

而食物链顶端的,天下无敌的狮子,则是一次饿都不能挨!

如果在某个季节,狮子去的那片栖息地中,只有他自己一个的话……

那么等待他的就只有一死。

在食物链中的等级越高,挨饿带来的后果就越严重。

这就是食肉动物们面临的风险。

与此同时,动物们在各个季节可以选择的栖息地,并非毫无限制:

狮子,兔子这些不会飞的动物,不可以去天空。

老鹰这样不会游泳的动物,不可以去河流。

而且就像阿蟹之前在长廊里看到过的那样……

每只动物,都有一个属于自己的主栖息地。

动物们可以一直在自己的主栖息地待着。

比如把天空作为主栖息地的老鹰,可以选择春夏秋冬四个季节都在天空生活……

只要他不怕被饿死!

相对的,动物们也可以选择自己能去的其他栖息地。

比如狮子也可以去森林寻找猎物。

但是去了其他栖息地之后,最多只能待一个季节,就必须在下个季节回到自己的主栖息地。

不回家,就会死。

比如狮子春季去了森林,那么夏季就必须回到它自己的主栖息地草原。

至于秋季的时候,狮子要继续呆在草原,还是选择自己可以去的河流或者森林,就不再受到限制了。

当然,如果秋季狮子去了河流或者森林,那么冬季它还是必须要回到草原才行。

否则就算狮子去的地方有食物,它也没有资格捕食了。

因为它已经死在了自己的主栖息地之外。

由此可见,每个季节栖息地的选择,对每只动物来说都是重中之重。

如果春季的时候知道狮子在森林或者河流,那么夏季的时候只要不去草原,就不会有被狮子猎杀的风险。

这对于只有狮子这一个天敌,S级的食肉动物鳄鱼来说,是再重要不过的信息!

对于其他动物来说也同样如此。

而处于食物链底层的食草动物们,也并非只能一直躲着那些食肉动物,过着四处逃窜,朝不保夕的生活。

至少并非每只“食草动物”都是如此。

因为每只动物,都有着属于自己的胜利条件和失败条件。

狮子,鳄鱼,老鹰这三种食肉动物的胜利条件都很简单:

一直活下去。

活过四个季节,就可以在这场死亡赌局中获胜。

相应的,这三种动物的失败条件也是一致的:

不要饿死。

鳄鱼和老鹰,可以饿一次。

狮子则是一次都不行!

至于处于食肉动物底端的鬣狗,胜利条件则非常有意思:

只要狮子死亡,也可以在这场死亡赌局中获胜!

而鬣狗的失败条件中写的是:

狮子生存。

或者在总共三个季节中挨饿。

阿蟹看着鬣狗的介绍,心中微微一动。

他发现了这场诺亚生态圈游戏,跟之前那些死亡赌局的一个细微的不同之处:

之前的死亡赌局,只要“出局”了,就等同于失败。

失败之后,就会马上被处决。

干净利落,毫不拖泥带水。

但是在诺亚生态圈游戏中并非如此。

被“捕食”的动物,从表面上看起来,就等同于已经“出局”。

但是“出局”,还未必意味着“失败”。

因为鬣狗的失败条件中,并没有包含“被捕食”这一条。

所以拿到鬣狗身份的乘客,哪怕自己之前已经被狮子,鳄鱼或老鹰这些更强大的食肉动物给捕杀掉了……

只要拿到狮子身份的乘客没能活到最后,鬣狗还是可以在这场死亡赌局中获胜!

相应的,如果挨饿三次,那么鬣狗也会失败。

失败就等同于死亡。

所以鬣狗宁可让自己被吃掉,也不能让自己被饿死……

这就给这场诺亚生态圈游戏,带来了一些额外的变化。

这样的设计,在那些食物链底端的食草动物的胜败条件里,也有着非常明显的体现。

首先被阿蟹注意到的是老鼠。

老鼠的主栖息地是森林,不能去的栖息地是天空。

c级的它,也没有捕食其他动物的能力。

但是老鼠的胜利和失败条件,看起来都跟自己毫无关系。

胜利条件:

狮子胜利。

失败条件:

狮子死亡。

跟那些食肉动物们不同……

拿到老鼠角色的乘客,在这场死亡赌局的胜负,跟自己的生存与否毫无关系。

他只需要注意让狮子能够活到最后,获得胜利就可以了!

也就是说,狮子赢,老鼠也赢;狮子死,老鼠也要死。

在诺亚生态圈里,老鼠和狮子之间是同进退,共存亡的,坚不可摧的盟友关系。

在必要的时候,老鼠牺牲自己,让自己成为狮子的“口粮”,是顺理成章的玩法……

而且老鼠本身的价值,还不仅仅局限于此。

它有着非常强大的技能。

(注:发现有些小伙伴看过这场死亡赌局的原型:

综艺游戏的法则里面的食物链游戏。

不过细心的朋友应该已经在这两章中看出了一些区别。

而从这里开始,规则会跟原型产生巨大的区别。

不要因为自己看过游法就看错了噢~)

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