跟陈瑶聊完天,洛迪终于准备进入氪金模式了。
首先,他去洗了个澡。
emmm…
洗完后,坐在沙发上,打开信息卡,进入了魂卡商城。
上次只有30万魂币,他只能买三星稀有卡,现在他也是怀揣千万巨款的土豪了,自然选择的档次不一样。
这次他准备买4星稀有卡。
一张4星稀有卡的分解价相当于一张5星普通卡,也就是10万魂币一张。
洛迪直接在魂卡市场上扫卡,买了一百张接近分解价的4星稀有卡。
十几分种后,扫卡完成
看着自己信息卡仓库里的100张4星稀有卡,他不由有些感叹,有金主在后面提供赞助是真的爽。
他虽然不说,但心里也知道,凡事开头难,虽然对自己未来有信心,但要想靠自己前期发展起来,肯定需要花费大量的时间和精力。
陈瑶提供的这一波赞助,直接让他这些原始资本积累的过程跳过去了。
当然,他向来知恩图报,谁给他多少的帮助,未来他会给予对方几何倍数的回馈。
在肯定了这一点后,这些魂币他拿得毫无压力。
不墨迹,直接打开合成界面,放两张魂卡上去。
确认合成。
绽放吧,我的欧皇之光!
然后…
召唤卡:蛇
星数:4
特性:忠诚
特性:强壮
emmmm
还行吧,至少是张超凡卡,从分解价来看,至少100万以上一张,减去两张合成卡的价值,赚了80万这样子。
当然,这种属性属于普通系列的,不适合用来装配,更何况,下一张魂卡,洛迪准备装配强化卡。
先放着,继续合成。
初战告捷,洛迪不由精神大振。
我就说嘛,我这么帅,怎么可能是非酋,不存在的。
取出这张魂卡,继续放入两张魂卡
合成!
强化卡:体魄强化
星数:4
特性:火抗
一张垃圾卡,体魄强化属性是不错,但至少配个“超级强化”特性才有价值,而且,洛迪的目标是超凡卡,稀有卡根本不看在眼里。
继续合成!
异能卡:兽化(猫妖)
星数:4
特性:强化
一看到猫妖,洛迪本能就会想到秘境之森里,穆灵召唤出来那只“遇弱则强,遇强则弱”的猫妖。
这张魂卡是流行的异能卡中的“兽化系列”,通过变身,魂卡师可以得到所兽化魂怪的一些属性增幅,以及对应魂怪的能力。
不过这张卡,自然是垃圾卡。
继续合成
召唤卡:狮鹫
星数:4星
特性:强壮
飞行系的召唤物,用于侦探倒是不错的,而且狮鹫还可以用来骑乘,不过特性倒是差了点。
放在魂卡市场上,平民级别的普通魂卡师应该会感兴趣。
洛迪取出这张卡,继续自己的合成之旅。
融合之光闪过,一张新的合成卡诞生
强化卡:精神强化
星数:4
特性:感知
一张普通的平民使用卡牌
继续…
异能卡:速度强化
星数:4
特性:强化
特性:感知
洛迪看着这张新鲜出炉的“速度强化”魂卡,不由眼前一亮,这张魂卡不仅是二特性的超凡卡,而且已经满足装配需求,算是差强人意的魂卡了,不过洛迪肯定不会装配这样的魂卡,毕竟特性里面没有超级系列,也许对于普通平民已经不错,但相比于“荆棘”这种高品质的,却是差了很多。
不过,虽然自己不装配,但这种魂卡放魂卡市场卖,还是能小赚一波的,毕竟4星超凡卡分解价就是100万,能使用的魂卡,价格少说也要翻几番。
…
随着时间的推移,一百张素材卡渐渐被消耗掉,期间又陆续合出了两张属性垃圾的超凡卡。
洛迪初步算了下,如果从魂币价值来算,卖掉“速度强化”魂卡的情况下,这波明显是赚的。
我就说嘛,从死胖子那得的30万魂币果然是不义之财。
虽然这次倒是没有合出“荆棘”这样超高品质的魂卡,但洛迪确认了一个结果:合成功能通过单特性的两张稀有魂卡合成,合出超凡卡的概率还不低。
光这一点上,这个“合成功能”就非常逆天了,要知道,一张魂卡,多一个特性的情况下,价值至少翻了十倍,更不用说合出的特性如果是十分适用的情况下,可以让魂卡价值爆涨。
比如说,自己装配的这张“荆棘”魂卡,虽然洛迪无法具体估计价值,但如果放到市场上卖,至少是以亿为单位的。
洛迪之所以最后选择装配这种魂卡,而不是售卖掉,一方面是他发现市场上,魂币基本买不到这种超强力的魂卡,洛迪相信自己以后肯定不缺魂币,再加上魂卡师第一张魂卡十分重要,自然优先装配;另一方面这张魂卡来历无法描述,虽然洛迪可以称是运气爆棚赌卡得来的,但也难免会引起有心人窥视,自己隐藏着“合成功能”这个惊人的秘密,凡事还是稳妥为好,毕竟这不是游戏,真出问题还可以删档重来,一步之错,也许就是万劫不复。
虽然洛迪穿越之后时间不算长,但也知道,魂卡市场基本掌握在那些世家大族手上,这个世界,对平民可十分不友好。所以目前而言,利用合成功能来反复合成弄出魂卡然后进行售卖,通过这种方式来获取利益显然是下下之策,要是被有心人通过蛛丝马迹查到自己有问题就麻烦了,毕竟自己目前只是个平民学生,在自己足够强大或者拥有资源合理获取方式作为遮掩之前,这种事情还是少做为妙。
就比如一个游戏,有人利用外挂来谋取利益,不被查到还好,查到直接凉凉。
确认了自己不是非酋属性后,洛迪心情颇佳,他有预感,这“合成功能”后续还会给自己惊喜,趁着心情好,洛迪决定进入魂斗场打几局。
因为魂卡师的实力无法数值化,魂斗场的天梯积分就成了魂卡师们最外在的一种实力证明。
魂斗场的天梯是出了名的上难下易,就是上分十分困难,要掉分,输个几局分数刷刷地就下去了。
个人赛每局最高可得5分,可输10分,具体得分根据比赛中魂卡师的表现而定:其中主要因素包括完成比赛的时间、比赛中表现出来的实力水准
实际上,赢上一局,基本在1-3分波动,除非你开场就秒杀对手,但输了,掉分却很快,大多都5分以上往下掉。
所以,天梯实力排名,是非常典型的金字塔模式,越是往上的分值,人数越是稀少。
积分规则大致如下:
卡徒(初):0-300
卡徒(中):300-700
卡徒(高):700-1000
卡士(初):1500-1600
卡士(中):1600-1800
卡士(高):1800-2000
卡将(初):2000—2100
卡将(中):2100-2300
卡将(高):2300-2500
卡王(初):2500—2600
卡王(中):2600-2800
卡王(高):2800-3000
卡圣:3000以上
一般天梯匹配都会遇到与自己目前积分正负10区间的其他魂卡师,除非长时间匹配不到,可能会遇到更高积分的存在。不过这种可能性还是比较低的,毕竟全民魂卡的时代,几十亿魂卡师,不是在匹配,就是在匹配的路上。
达到多少积分,就会获得相应的称号,称号不仅是一种实力的证明,同时还带着一定加成。
比如卡王称号,就有魂魄强度中30%的量度加成。也就是游戏术语中mp多加了30%。
所以,哪怕不是出于荣誉,为了变强,肝魂斗场也是每个魂卡师必不可少的过程。
当然,魂斗场个人赛对于那些辅助型的魂卡师,向来比较不友好。
洛迪目前积分在630左右,处于卡徒(中)的级别,他也不在乎积分多少,反正进入比赛后,二话不说先召唤荆棘来一波偷袭,有效果了就打,没效果,毫不犹豫就认输,他洛某人可没有受虐的习惯。
其实,只装配一张魂卡的情况下,这个积分已经不错了。
魂卡师第一波黄金发育期,是18岁之后的3-4年里。
十几年的积蓄,可以让魂卡师在这段时间里,除了第一张魂卡,可以陆陆续续装配3-5张魂卡。
这些魂卡契合度一旦达到及格线以上,魂卡师的实力将发生天翻地覆的变化。