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Vc的炼狱小镇很轻松就赢下来了。

在S1mple等人看来,这是一个不错的好消息。

昨天的险胜,成功让他们掀翻了当今的世界第二。

带给他们自信的同时,也让几人有了些许的膨胀。

有自信,甚至有一点小小的膨胀,这并不是什么坏事,甚至对于一位选手来说,能够带来更好的发挥。

但昨天自己让以追二的战绩也让他们不敢放松,只是让他们有些奇怪,为什么hc的实力并没有预期的那么强大。

带着这种怀疑的态度,他们开始进入到图二核子危机当中。

因为是hc选择的地图,Vc拿到了选边的权利,自然是防守方先开局,他们还没有想象中的那么膨胀。

核子危机这张地图,Vc并没有太大的担心。

虽然这并不是他们的最强图,但实力上也相对是不错的,何况S1mple今天的手这么热,想来不用多少时间,就可以结束今天的比赛。

手枪局开始,hc开局非常果断,直接上来对着铁板做了一次文章。

Vc这回合刚好把防守的重心放在了内场里面。

铁板只有sanji一个人在守着,他刚刚看到人就被敲了一枪头。

sanji虽然枪法在这个级别的比赛有些拉胯,但长期的比赛中,他也找到了自己的生存办法。

sanji直接往下开溜,把铁板的控制权先放掉。

现如今,他只要拖延时间,让队友有时间补防,就起到了很大的作用。

但sanji的想法是错的。

“hc拿下铁板后,又放人回到了匪厅。”可乐知道了土匪们的真实想法了,“他们是想要上三楼,来反控内场!”

这一回合A区的站位是三楼上一人,黄房上一人,正门又站着一人。

听到了sanji的求援,正门的总监赶紧往管道补b。

而三楼上的西瓜则是打算和小鬼一起往匪厅前顶。

这一下,就完把三楼的位置给放弃了。

“西瓜准备和小鬼一起前压,这个想法是不错的,但是他细节没有做到位。”芋圆解释原因,“hc其实是没有第二时间的信息,只知道他们拿下了铁板,后续动作如何不知道。”

西瓜其实刚刚跳下包点,就已经有些后悔了。

但事到如今,已经由不得他了。

他也不可能爆改时间轴,让时间倒流。

两人打算从黄房前顶,却发现对方黄房内已经有人在留守着。

几人产生了一波交火,但因为西瓜和小鬼的位置不好,并没有打出击杀。

他们两人且战且退,在语音内开始求援。

“注意三楼!”S1mple终于找到了地图迷雾中的盲点,赶紧提醒两人。

西瓜从黄房内撤退,看向三楼。

三楼上果然有人。

但提醒的有些晚了,发现了三楼有人,那又能怎样呢?

他们已经是腹背受敌,正门和黄房后都是人。

被围攻之下,只换掉了一个就全死在了黄房门口。

“西瓜和小鬼死在了包点,这一下问题就很大了。”

“hc可以轻易放下雷包,而且还占住了最好的几个枪位,Vc三人的回防完全没办法展开。”

突然的掉点,让局势变得非常艰难了。

K1的总监和S1mple选择从正门来打这个回防,而残血的sanji则是尝试走匪厅,想要帮助队友来确定对方的位置。

虽然是残局,但他们的思路其实很清晰。

S1mple思考了两秒,主动开口接过指挥权:“总监我们两先动,sanji你残血,试着能不能从匪厅内偷一个,他们匪厅应该是躲了人的。”

“我试试。”sanji回复。

话音一落,正面两人背靠背开始往前推进。

他们预瞄着对方可能会出现的地方——包点,三楼,铁门。

将可能的点位都看了一下,然后S1mple细节地搜了一下死管后,让总监架住了包点。

S1mple转头搜死管并未发现有人,但包点的timing侠刚好就横拉出来了。

还好有总监的架枪,不让S1mple绝对活不下来。

两人把近点的威胁排空,但自身的位置也被对方得到了。

包点和三楼上的土匪开始小身位晃身,互相拉扯。

他们也不着急瞄准击杀,把Vc的回防时间耗完就足够了。

图一的比赛中,他们已经摸清了Vc的路子。

选手的个人能力相对强大,不能给任何的机会,不然像图一那样。

明明他们在战术和思路上都没有错误,可枪法顶不住,实在是太让人难受了。

可就算如此,连续的拉扯下,位于三楼上的一名土匪还是被总监给爆头点掉了。

匪厅的sanji也终于摸到了一个机会,爆头拿到一枚击杀。

就在他们以为优势又拿到手里,这一回合还有机会的时候。

来自他们的身后,铁门内的一名ct,连续两人,将总监和S1mple都给打掉了。

残血的sanji尝试了一下,还是被打死了。

他们输掉了图二的第一个手枪局。

S1mple有些无语,他开口说道:“西瓜你刚才不能那么早就放三楼的。”

“我们还不知道hc的确切信息呢。”

他这话说的一点问题都没有,手枪局输掉了,西瓜起码得背一般的锅。

不过S1mple只是来提醒西瓜这个问题,让他后续不会再犯。

输掉手枪局后,Vc开始强起。

2000左右的经济,几人都手握半甲沙鹰。

但这场地图上,半甲沙鹰的作用并没有想象中的那么大。

谨慎的hc就这样还玩了一波战术,他们在A区爆弹一波,然后掉头来打铁板。

sanji沙鹰敲到一个,也没能拖到队友的回防。

sanji死后,整个b区就处于空防的状态,Vc思考了一会,直接开保。

但这几把沙鹰,并没有让后续创造出任何的奇迹。

大屏幕上方的数字是0:3.

“图二的第一个长枪局即将开始,S1mple拥有了一把大狙。”

“hc开局外场一波流,想要用一线烟和人一起打同步。”

“不错的想法,但S1mple大狙在三楼上架着,他可不给任何的机会,大狙先发制人,拿到了本回合的首杀。”

这把大狙又开始了。

hc依然斗志顽强,但心中已经开始吐槽了。

这家伙总是能出现在hc的必经之路上,用那把巨龙传说,狠狠地咬他们一口。

虽然有一线烟遮挡视野,但为了保险起见,他们很尊重地给上了两颗闪光弹。

就是打算向S1mple要过点的位置。

闪光弹丢出,hc众人马不停蹄地往K1下面跑。

进入了K1里面后,他们于活门和死门打了一次同步。

打算先拿到包点内的信息,再决定下一步动作。

他们其实本来还可以转头去打A的,但是S1mple的位置就在A区,他们心中不说,但其实是有些害怕的。

两扇大门被打开,在b2层的西瓜扫射打掉了死门内的土匪。

但他自己也很快被补掉,非预瞄位的缺点就在这里,打掉了一人的情况下,基本上找不到掩体。

铁板来路还有sanji在旁边兜底。

可问题出现了,sanji兜不住。

他被从活门横拉出来的土匪直接给秒杀了!

都没有开枪的机会。

场上的情况瞬息万变,A区的三人立马赶来下来。

“3打3,S1mple和总监从管道下来了,但殊不知后面有人尾随着他也下来了。”

“S1mple仿佛感觉到了什么,特意转头看了一眼,确实看到人了,但却被一枪爆头给带走了。”

“所有人都巴不得S1mple死,现在他终于死了,结束了罪恶的一生。”

“管道内的总监补枪成功,他还在尝试,但是管道两边都被架住了,他连出去都是一个问题。”

“总监被打掉,小鬼没有找到人,只能拆包引得对方出现。”

“但活门和死门的同步双拉,hc的团队纪律拉满,不给任何翻盘的机会。”

核子危机的第一个长枪局输掉,比分对于Vc就有点危险了。

他们现在是经济不足,比分上还没有优势。

唯一的好消息可能就是长枪局hc掉的枪械比较多了,但这也算不得什么好消息。

hc靠着经济的优势,拉开了他们得分的大幕。

台下的hc粉丝们在欢呼呐喊,图一的失利给他们带来的压力有些大。

好在在hc自己的选图上,hc终于是开始手握优势了。

事实证明,当Vc没有谁的手感爆棚,芬兰人还是能打出自己的风采。

S1mple在图二中被道具限制,还有hc特意避战的想法中,并没有打出特别好的发挥。

hc在连续得分中,越打越自信,越打越敢打。

反而是Vc频频守不住点位,一直到了第八回合才拿到了第一分。

hc的战术体系在核子危机中展现地淋漓尽致。

Vc基本每一个回合,都起码在地图中两个区域收到了压力。

他们用这种方式,不让Vc可以有很好的动态防守。

然后又针对性地往铁板开始进攻。

sanji是没有办法,独自面对铁板,能获得优势的时间都比较少。

即使孟德在暂停后,把人员的位置调换了一下,起到的作用并不是很大。

因为铁板这个位置,是需要有丰富的经验来防守的。

即使是枪法如神,他一旦面临进攻方大部队的来袭,又能打掉几人呢?

往往是得不偿失。

上半场的后期,Vc终于找到了解决的方法。

靠着连续的配合前顶,他们把整体的战场分割成1V1,利用总监和S1mple的枪法和对面换人。

他们往往能够换掉优势。

但有时候也会因为过于着急,而把优势给葬送出去。

上半场结束,最终的比分定格在了4:11.

“这打得都是什么啊。”

“有一说一,西瓜能排在队伍的数据第一,我是没有想到的。”

“当一个队伍最拉胯的指挥出来carry的时候,那这个队伍出现的问题就很大了”

“防守方打成这样,下半场没了啊”

“hc太团队了,一直战术爆弹,一直都能抓到Vc的薄弱点”

“那就说明Vc的防守出现了问题!”

“希望下半场能创造奇迹吧,加油啊Vc”

“哪有那么多奇迹啊……”

对于上半场的比赛打成这样,观众们的议论声很大。

……

半场休息时间。

hc战队的几人着实松了口气。

图一的失败,让他们都给紧张坏了。

来到了图二后,他们都如临大敌,都认为今天比赛可能要寄了。

毕竟靠着那种状态去打的话,对面还有个不当人的家伙。

好在,他们的状态保持的不错,打出了自己的风采。

在这张偏向于防守方的地图上,他们作为进攻方拿到了11分,基本没有什么压力了。

当然,在比赛没有结束之前,他们是不会掉以轻心的。

……

另一边,孟德正在给队员们调整心态。

上半场他们的发挥非常不理想,但也证明了今天对手的强悍。

他们选择核子危机手里绝对是有活的。

在这张地图上,他们总算见识到了真正的一线体系队的实力了。

他们之前也并非没有和体系队打过。

比如YSG,比如AE。

其实AE是因为实力差距过大,甚至让人无法还手。

而YSG则是偏向于以指挥为核心的体系打法,队伍发挥的实力很靠食人魔的状态和对于对手的研究。

而今天这支hc,是真的让人感觉到了对方指挥的想法。

以及各种拉满的细节,防不胜防。

“下半场我们尽量把人员给铺开,在地图各个点位去默认架枪,甚至可以试一试在几个方向的进攻。”

“我们必须得把枪法的优势发挥出来,不能真的和他们打战术。”

其实孟德的心里是不想要打这种不成熟的战术的。

可这几天的研究发现,hc战队他的防守细节做的相当到位。

这支队伍对于爆弹的应对简直是世界级的。

他们如果陷入到hc的节奏中,那才是真正完蛋了。

所以他打算让选手把进攻矛头展开,让他们在几个角度去抓机会。

孟德的想法确实是不错的,在下半场开始之后,也确实帮助Vc赢下了几分。

但好景不长,他们的进攻模式很快就被hc给习惯。

然后来了一次反顶前压,把Vc的节奏给断掉了。

后续Vc也靠着选手的发挥赢下两个回合。

但上半场的比分丢的太多,终究无力回天!

比分锁定在了10:16.

hc拿下了他们自己的选图。

图三生死局已开启!

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