有一说一,木兰这波操作的确明目张胆。
甚至有点狂。
“有没有搞错啊,就这么放走了木兰?”
“要是我的话肯定不会就这么放走,起码也得打断他回城,让他亏!”
“就是啊,打个游戏还这么怂!”
“你们是不是忘了,这是涅盘级的人机。”
“啊,不好意思,我承认我刚刚的声音有点大。”
“哎呀,哎呀呀,我眼睛突然失明了,嘴巴也抽抽了,我刚刚说啥了?”
骂的有多狠,变脸就有多快。
只能说,川剧变脸,真不愧是非物质文化遗产啊,都不用去学,天生就会!
下一波兵线到的时候,木兰出现。
木兰冲出来,只想要打林念一套,能单杀就单杀的那种。
林念见状丝毫不紧张,放出傀儡,与木兰周旋。
众所周知,人机的反应和操作可以说是无敌的。
技能组的衔接,不像人类一样,会有些许延迟。
人类的极限手速,打出来的逆天操作,对人机而言,就真的是家常便饭。
就好比人机看似无限二技能的貂蝉,虽说也是两秒cd,但咱们想打出来,得上连点器,物理外挂。
可人机的程序,就已经注定了,误差小于0.0001秒,而人类的肉眼可捕捉到的动画,又很有限。
基于此,这也是为什么就连国服元歌都不想对线人机的原因。
因为傀儡放出以后,分分钟被打爆。
没有傀儡的元歌,那还是元歌么?
所以当林念先手放出傀儡以后,尽管他单杀过一次人机木兰,但全场对林念的这波先手操作,还是充满了质疑与担忧。
毕竟先手放傀儡的元歌,已经有了例子,现在已经不打涅盘级人机啦。
枷锁:“勿kao我,谢谢!”
“我怀疑他有点膨胀了,人机木兰秒沉默,傀儡必死,他怎么敢的?”
“人机木兰的操作都不是人能打出来的,元歌傀儡,只需一秒就被秒,他这是把建立的优势故意送出去啊!”
“兄弟们,你们是不是忘了,他们打赌的时候,只说坚持五分钟,现在他都不死,还剩下一分半就赢了啊。”
这句提醒,也让在场的众人纷纷醒悟。
是啊,反正接下来的一分半,只要守住,那他就赢了,还管那么多干嘛。
但同样,这句话落在抢名额的五人耳中,就像是一种讽刺。
早知道他这么强,这么厉害,还说什么坚持五分钟,有本事赢啊!
“这家伙这么有实力,不去打职业,他妈的,来我们校园里是什么鬼?”
“他打职业,绝对的kpl第一人!”
“我看未必,能打过fly?还是能打过小胖?”
“能不能打过一诺都是个问题。”
要是他们这种话真被一诺给听去,一诺心里会怎么想。
真谢谢你们,抬高我的水平!
此刻,诺崽还在打单人训练的涅盘级,被涅盘级锤的怀疑人生……
回到荧幕上。
林念先手出去的傀儡,木兰瞬间就打爆。
好在他切重剑的空档,林念及时收回。
而傀儡的血量,根本支撑不住吃木兰一下重剑推!
所有人都看呆了!
“在木兰面前收回傀儡??”
“这波操作是怎么做到的?”
而林念只是打了一个提前量而已。
提前量,很多开放世界游戏里都有。
比如说mc中,用弓箭打远处,你不能直直的描,你得抬高才能射中。
吃鸡游戏也一样。
还有gta里,麦克跟崔佛联手在天文馆,麦克用高射炮打飞机,崔佛开摩托去追飞机……
等等,都是提前量。
但说了这么多。
你丫一个mobA游戏啊!!
mobA游戏,王者荣耀,你打个嘚儿的提前量!!
……
我又来更新了,点个催更,谢谢,今天应该是四更左右吧,以实际更新为准。