无尽位面人类种族,能够抗住古老三族数千年针对,实力自然展现在无尽位面各大种族面前。
所以无尽位面一部分智慧种族,不得不大出血给出大量稀有资源拉拢人类种族圣域之塔。
毕竟智慧种族需要圣域之塔人类强者出头,应对古老三族的巨大压力,而他们正好寻找机会摆脱古老三族的奴役支配。
原本的手下,敌人,居然成为人族盟友,这是古老三族万万没有想到的,这让古老三族在数千年里,丧失了不少附属种族掌控权,整体实力再次削弱。
直到圣域之塔巅峰强者越来越多,制定了英雄大陆人类主位面规则,如今哪怕三大古老种族联合针对,都无法轻易灭掉人类种族。
此时人类联合了一批无尽位面的强大种族,已经在妖界内部占据了优势,压制住了妖魔两族的反攻。
人类巅峰强者突袭一战过后,从神界天神手里,抢夺了位面一部分掌控权。
拥有种族高等位面生存空间,才能真正让人类摆脱了被神界奴役的命运。
所以可以说,无论是圣域之塔大世界,还是人类种族原始世界英雄大陆,人类势力地盘大部分是通过战争手段,从其他种族抢下来的生存空间,拥有资源,才能够快速繁衍后代。
以前人类种族,可没有如今这么强大兴盛。
而是因为摆脱了神族奴役,拥有更多自由空间,人类种族才会不断增强。
无尽位面人族强大,则意味着其他弱势种族生存空间不断减少,整体实力不断被削弱。
如今英雄大陆人类势力一直内斗,但总体上还处于可控范围。
毕竟人类势力从开始不断分裂,再重组再分裂这一个过程,都受到圣域之塔的注意,直到形成一个相对稳定的大势力。
如同英雄大陆一百多个人类帝国,这些帝国势力初期都是从小势力开始发展,一步步变得强大才拥有建立帝国的基础。
因为不强大的势力组织在英雄大陆不是被吞并,就是被击溃消失。
只有真正强大的人族勇士,才能安稳坐在神座上面成就巅峰,主宰生死,掌控自身命运。
圣域之塔的人类巅峰主宰,十分清楚人类种族,内斗是无法避免的。
每个势力的强势上位者,内心都想变强,那就必须获取更多资源支撑他们继续向上攀登。
英雄大陆看似广阔,但是资源就那么多,圣域之塔也没办法完全依靠公平分配给人族勇士。
加上英雄大陆资源宝地,被各种超级势力,老牌智慧种族势力,高等级位面外来种族敌人所侵占。
地盘资源不能无中生有,人类中的种族后来者想要变强,成为可以主宰命运的强者,自然需要付出更加沉重代价。
如果本身没有运气,没有出生在帝皇之家,那就需要去争,去抢,去夺走其他人的资本。
资源不会无缘无故就落在背包里。
人类势力,发展路线大多数相差无几,所以存在彼此之间很多摩擦,很容易产生争斗。
因此圣域之塔制定了有一个规则,强制性要求的人类种族勇士必须遵守,人类二转英雄强者,三转神级强者,不能大规模出现参与内部大型战争,如果是势力战争,神级强者只允许同等级争斗,不能依靠神级实力碾压低级勇士。
人类种族二转英雄强者实力,已经可以对付高等级位面种族的强者,可以充当圣域之塔位面战争主力。
圣域之塔要求二转英雄强者,主动参加位面种族战争,而不是关注英雄大陆内部争斗,进入其他种族位面击杀它们,如此才能在最短时间内突破三转,成神。
突破三转成神,是无尽位面智慧种族共同愿望,因此才有那么频繁的位面战争。
英雄大陆大部分二转强者,一生都在为这个目标而努力,拼命奋斗。
成神之路,艰难险阻,在英雄大陆几乎是很难有机会突破,因为圣域之塔存在阻挡了高等级位面怪物大规模入侵。
除非花费大量时间去英雄大陆各大高级险地,才可以寻找到大量高等级生物。
所以人类勇士最快提升方式,依然是进入高等级位面击杀高等种族。
例如反攻魔界,和魔界高级种族战斗,击杀高等种族,便可以获取更高等级的灵魂气息,虽然危险重重,但确实有更大机会突破到高层次。
圣域之塔为了避免英雄大陆人类二转强者,太过热衷于人类势力大规模战争,确实费尽心思制定了人类种族规则。
毕竟之前人类种族内部混乱,大量人类强者内耗,造成整体实力严重损伤,从而给予魔界入侵机会,导致英雄大陆各地被魔族生物占领。
圣域之塔制定规则背后,代表着名望,权势,资源奖励等各方面支持,不然不可能得到大部分人类勇士认同。
例如参加位面战争,累积战绩达到巅峰,便能够被圣域之塔赋予一个战争英雄称号,一枚拥有永久加成属性微章。
百战百胜的人,可以获得圣域之塔公认称谓,战争天才,同样会发放一枚永久性加成属性微章。
再之上的荣誉,是英雄大陆贵族称谓。
由圣域之塔主导,全大陆各大势力共同认可人类贵族体系,皇帝,亲王,大公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵,勋爵。
不同档次的人类贵族勋章,拥有不同级别永久性加成属性,让受益者比其他同级别勇士底蕴更强大。
圣域之塔人类种族公认英雄贵族,不论是知名度方面,还是权势,都是具有实际权力,是受到圣域之塔保护的。
拥有圣域之塔使者颁发的勋章,微章的人类英雄,可以以此和其他人类势力轻松达成交流,合作。
英雄战神,是圣域之塔册封的最高荣誉称号,除了可以获得圣域之塔内部一部分权势之外,还可以代表人类种族,率领势力部队出战魔界等高等级位面,抢夺稀有资源。
圣域之塔所制定的内部势力战争规则,主要存在意义是挑选人类强者,特别是具有统帅天赋的人类英雄强者,以应对魔界和神界的处处逼人。